討論串套裝屬性資料
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者ewqasd (正宗龍)時間18年前 (2007/02/27 03:07), 編輯資訊
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話說以前好像有出現一套int的套裝.... 那時我記得我也有打到.... 後來sanc有一陣大回朔後..... 好像大家都忘了那套裝備??. 也關閉了.... searchobj看到有人傭有其中一件.... 理性之帽 (mind hat). 我記得這一套有四件??. 可能是開present開到的吧?

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (眼鏡男)時間18年前 (2007/02/26 21:31), 編輯資訊
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套裝的基本原則就是.... 1)加的屬性要盡量與套裝名稱有關連性。. (除非套裝本身沒代表什麼意義). 2)成為套裝後,盡量不要有負屬性的存在。. 3)多思考套裝可以給予的特色。. (這也是我想讓加 int 至少可成為套裝的一項基本特色的主因). 這些套裝基本上都不錯,但所繼承的套裝物件應該都是.
(還有133個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間18年前 (2007/02/26 21:18), 編輯資訊
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光之勇者王. 裝備名稱 等級 防禦 限制 fel str dex air con mag int. ─────────────────────────────────────. [光之勇者王]超龍神披 85 120 +27 +8 +20 +25. [光之勇者王]罡 天 盔110 200 +20 +2
(還有719個字)
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