討論串[討論] 關於副職法牧
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (眼鏡男)時間18年前 (2007/01/13 18:45), 編輯資訊
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並不是這個考量,而是性質相似的技能應以一個為限,最好是不要. 兩個並存。依上述,若要並存,就要弄出異質性。. 基本上我不會考慮為 5 hands 設什麼,因為 5 hands 是「基本」. ,該設什麼的是 5 spells。5 hands 目前存在的問題是... 1)技能值 9900 最高。. 2)
(還有776個字)

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者amosdeus (穆)時間18年前 (2007/01/13 16:01), 編輯資訊
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目前大部分的技能都只具備單純殺傷力就沒有該有的特殊性,以5 hands來說好了只是名稱上的是的不同在使用上比如:燃燒之手應該附加火燒或是灼傷的效果,細雪雲氣應該有的冰凍的效果都未能發揮,飛砂走石在鬼塔中卻有些用處不會被消耗術抵銷,同樣的卻不具備土系法術該有的效果,砍掉了 5 hands 就能提升副法
(還有46個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (眼鏡男)時間18年前 (2007/01/13 06:16), 編輯資訊
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某些副職法術是一學到就有作用,例如說 encourage 其中一個作用. 是每一回合 en/普攻 連擊數+1,這個是只要技能值學到 100 就一定. 能 cast 出來產生作用。. 目前是希望朝比較合理的設定方向,亦即假設一個主戰副牧的人,在. 他想當牧師用時,「他確實有足夠多的法術使他人認為他的確
(還有435個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者nahceal (我不是英雄)時間18年前 (2007/01/13 02:43), 編輯資訊
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魔戰雙修=魔戰都不精. 要用的時候能有適當的效果就好了. 我是覺得不要太過度要求副公會要有多強多強.... 如何就那一點點的技能值發揮有限的效能才是重點. 顯然現在是沒辦法.... 加入判別副魔/牧可以有效發揮技能的話. 那主魔/牧想必也會再提出抗議... 這就是永遠不會平衡的地方.... 魔法武器

推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者amosdeus (穆)時間18年前 (2007/01/13 02:37), 編輯資訊
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先就cle來說好了:. 時間性:當主職跟副職在公會裡學的技能數值一樣的時候哪麼法術的時間的持續性也會一樣,哪就沒有理由副職法術時間會比主職維持更久時間性。. 提高副職工會上限,牧師系法術大多都是需要practice bless才有經驗和提高能力與時間,副職如果不能practice bless哪麼提高
(還有160個字)
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