[閒聊] 2013年春節前修改事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間13年前 (2013/02/06 15:18), 編輯推噓3(305)
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本篇將手動置底至春節前。 ┌────────────────────────────────┐ │待修改事項簡覽(春節結束前不實裝會對玩家不利的修改) │ ├────────────────────────────────┤ │*01.quest腳本新增 next 參數 02.makearea消除路線消 bug │ │*03.ob use 的物件目錄配置 *04.實裝部份星星日 │ │ 05.怪物掉落物格式設置 +06.m 標頭虛擬物品大量設置 │ │ 07.煉藥基本規則設置 08.p 標頭虛擬物品大量設置 │ │*09.天空城商店街初期開放 *10.農場好友、參觀及偷採設置 │ │ 11.斜角巷初期開放 *12.開放塞迪斯城及開放前總檢查 │ │ 13.福袋拍賣測試及檢討 long 及 long2 │ │ 14.整理三金板固定三金賭盤日期 *15.新手任務補入指令簡易解說 │ │ 16.sanc_ranking 開放,暫時取消部份 ad、news、公告播放 │ │ 17.鎖妖塔開放到第九層。第十層暫不開放。 │ │+18.config 內容的補充 *19.新增 quest status 語法 │ │*20.vobjs -mob_drop_list 指令 *21.生命水晶虛擬化 │ │ 22.虛擬物品的回收指令 │ └────────────────────────────────┘ 開放塞迪斯前總檢查 塞迪斯東邊接「異界洞窟」是確定的,但是那個異界洞窟 將會與現存的不一樣,有兩種改法 1.整組換掉(約2x個房間) 2.接一組新的 境內有四座鐘塔 1.蘇立克鐘塔 2.莉雅拉鐘塔 3.雷卡巴鐘塔 4.加亞克鐘塔 目前在 059 的地方有打算規劃一條往北的道路,做為塞 迪斯的「主要練功區」之一的聯絡道,這裡原本是接幽靈 墳場的,但目前幽靈墳場已經當做特殊區域。 西邊的海岸則確定會接一座封閉區域。 l mirror sides 後將接 020-廣場.c,已開放。 @belldandy ====================================================== 舊區域替換新區域計劃 依 laechan 的規劃,當無人申請國家及家族領地建置時,將 採 B 案做法:替換舊區域為新區域,由我負責選出區域。 因此,依據 area 指令: 龍潭、虎穴、千蛛洞、聖魔大戰區域、(新增中) 這些區域都將陸續置換為新型態區域。 另一個要執行的方案,則是舊區域怪物自動上特殊攻擊,包 括:中毒、暈眩、消魔等。做法是 1.這些區域的怪物全部改 120 級以上。 2.這些區域的怪物原先都是自動攻擊。 3.這些區域的怪物有隻數設計。 滿足這三個條件(或更多的條件)將執行底下 mob_d.c ====================================== if(ppl && mob && 滿足條件) exec_special_attack(mob,ppl); 中毒:隨機上部份毒,解毒術可解。 暈眩:會失去攻擊目標但仍會被怪物攻擊。 消魔:sp 會被怪物吸光,會有消魔訊息。 │    └將增加部份法術或技能的持效「會看sp」 寒假結束前不實裝這些設定。 國家及家族領地計劃則無限期擱置。 @belldandy ==================================================== 寒假後預訂實裝對玩家不利的東西總覽 01、農場特殊收成作物歸零(於煉金術士實裝後) 02、將於部份系統實裝防機設定,煉藥爐將完全防機 03、Lv120 玩家 recall 將收影特幣 04、打怪將不再掉影特幣而是掉虛擬物品 05、經驗值改 % 制 06、更換 mudos 之初期測試 07、導入轉生 08、實裝爆水晶後不 recall、再爆即陣亡設計 09、實裝陣亡懲罰(掉技能 1%) 10、虛擬毒物 11、 (新增中) @belldandy ==================================================== 天空城商店街 天空城管理局 authority.c 取消 exchange 指令,新增 expand 及 levelup 指令。 expand 指令: > expand expand: 你目前有九塊農地。 你目前有 1501 挪布幣。 擴增到十塊農地需要 400 挪布幣。 > expand ok expand: 你花費 400 挪布幣將農地擴增到十塊地了! levelup 指令: > levelup levelup: 你的農場目前為中級農場。 你目前有 1101 挪布幣。 初級農場升中級農場需 300 挪布幣。 中級農場升高級農場需 1000 挪布幣。 > levelup ok levelup: 你花費 1000 挪布幣將農場升級為高級農場了! > savebox 語法: savebox buy [n] 例如: savebox buy 2 申請開通儲物箱第[2]頁. 例如: savebox buy 3 申請開通儲物箱第[3]頁. 儲物箱最多 3 頁,每開通 1 頁需 200 挪布幣喔. > savebox buy 3 savebox: 好的,你所申請的儲物箱第[3]頁已經幫你開通了。 > fireplace 語法: fireplace apply. 申請壁爐需要等級 Lv120 以及 100 萬影特幣喔. > fireplace apply fireplace: 好的,你所申請的壁爐已經幫你搬進你家了。 > l [ Laechan 的家 ] 這裡是 Laechan 的家, 建造完成於 英雄時代第379年 百雪之月 6號 1點26分。 明顯出口有: 無 Lv255.儲物箱(savebox) Lv255.壁爐(fireplace) 以上已全部開放。(呼嚕網功能將在寒假後開放。) @belldandy @Laechan ==================================================== 天空城農場 v1.33 版本發佈 ok 2013/01/16 本版本新增在農場內可使用 travel 指令,參觀鄰居的農場 ,並新增一些參觀者可以使用的指令,詳見底下這篇: ┌─────────────────────────────────────┐ │ 文章代碼(AID): #1GzZz9za (mud_sanc) [ptt.cc] [聖殿] 天空城農場 v1.33 版? │ │ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1358315337.A.F64.html │ └─────────────────────────────────────┘ @belldandy ==================================================== 新手村任務補上指令簡易說明 ok 2013/01/16 舊版的新手村所介紹的指令,我挑了幾個放在新版新手村 的最初新手任務的對話裡(任務編號:n000)。 2.與道具店老闆伊菲(Effie)對話。 指令 i, ob, drop, get, give 3.與裝備大師德雷依(Derlei)對話。 指令 wear, remove, look me, searchobj, eqstat, view 4.與旅館老闆娘諾雅(Norya)對話。 指令 score, attack, hp, con 5.與藥劑師-卡翠亞(Katwuya)對話。 指令 drink, wealth, balance 6.與新手導師格拉夫(Galuf)對話。 指令 chat, say, tell, reply, recare show 7.與武器大師卡諾斯(Kanors)對話。 指令 sell, buy, list, auction, hands, blarket 另外在新版新手村的冒險者公會則補上底下敘述: guild : 觀看自己的公會狀態 gdata : 觀看所在公會的技能資料 abandon : 放棄公會的指令(技能不會消失) skill : 觀看技能的指令 help skill: 取得技能的使用說明(重要!!) norr 可視情況再自行修改。(請先備份, n000.bak 為備份) @belldandy ==================================================== 指令 config 新增任務資訊簡列 ok 2013/01/16 > call quest_data;query_quest_data;"laechan" 這個指令可以看到 "laechan" 這個玩家的任務狀況,取回 來的東西是二維陣列。這樣就可以寫成底下的東西.. 系統參數資訊: 你已接了 5 個任務,並完成了其中的 2 個。 以此延伸的設定就是 quest status 指令。 @belldandy ==================================================== 新增 quest status 指令語法 ok 2013/01/16 這個指令可以觀看所有你接的任務(不包括任務店)。 > quest status 任務編號 任務名稱 狀態 接取任務NPC或地點 ===================================================================== l002 白瓦鎮的三大美女 未完成 白瓦鎮鎮長--迪歐(Dio) └3.雯雯(Wen-wen) l003 羅德斯小販任務 未完成 小販(Vendor) └1.小販(Vendor) l008 聖誕禮物兌換任務 未完成 聖誕老人(Santa Claus) └1.聖誕老人(Santa Claus) n000 在新手村生活的第一步 已完成 領航員謬西(Musi) l004 戰神司祭轉職任務 已完成 羅德斯神聖祭司-妮思(Ness) 「未完成」的任務會先列表,「已完成」的任務則排在後面 ,未完成的部份會告知玩家「目前已經解到第幾步驟」,該 步驟的「地點 or npc」為何,玩家此時只要再去找該 npc 或前往該地點繼續進行任務即可。 對於該列表有任何意見者可反映。 至於任務店的接取及完成資訊則是使用 quest demo 指令。 這兩個指令的說明已補入 quest 指令內。 @belldandy ==================================================== quest 腳本新增 next 參數 ok 2013/01/17 參數已新增完畢,可參看 #1GzuRDjX 這篇,底下是測試: > quest read l003 . . quest_data["next"]=120; 然後去接小販的 oolong 任務(wiz 限定) > quest query laechan l003 quest: ({ "l003", 0, 0, "" }) > quest vendor about oolong next_value=120 // 測試訊息 > 小販: 我好想喝烏龍茶(Oolong)啊啊啊~~~ 完成任務時 > quest query laechan l003 quest: ({ "l003", 0, 1, "2011/09/29", 1358400858 }) 要再接任務時 > quest vendor about oolong quest: 你要再過 94 秒才能再接這個任務喔! @belldandy ==================================================== 新增 vobjs -mob_drop_list 指令 ok 2013/01/18 本指令可快速匯出 mob_drop 的設定。 > vobjs -mob_drop_list /d/event/xmas cd /d/event/xmas vobjs -mob_drop evil set f801 = 500 > vobjs -mob_drop_list all cd /u/l/laechan/area/newsnake/mob vobjs -mob_drop snake1 set m005 = 100 vobjs -mob_drop snake1 set m003 = 500 vobjs -mob_drop snake1 set m004 = 200 vobjs -mob_drop snake1 set /u/l/laechan/special/obj/remove_blade = 50 vobjs -mob_drop snake3 set m005 = 100 vobjs -mob_drop snake3 set m003 = 500 . . 匯出的表可直接另存為檔案,然後開啟檔案後全選或部份 選擇,接著複製,再貼到聖殿,即成為快速匯入。 @urd ==================================================== 001~m099 標頭虛擬物品設置 ok 2013.01.23 已設定完畢,設定檔: /open/cmds/vobjs_m0xx @skuld ==================================================== 生命水晶虛擬化 2013.02.01 ok 設定生命水晶虛擬物品 > vobjs -quick 生命水晶;s001;水晶類;/adm/daemons/eq/s001;10;1;1;1 修改 sp_room.c、user_d.c 及 cp life_crystal.c s001.c 並修改 pre_die 函數後 ok。 @belldandy ==================================================== 實裝「作物生長速度增加一倍」星星日 2013.02.06 ok 如題。因屬於小改版因此不增加農場版本號碼。 > l [/u/l/laechan/skycastle/room/skyfarm_mob#72562 ] ☆你的農地☆ v1.34 星星日 - 今日各種作物的生長速度增加一倍! > list -crops ==================================================================== 作物名稱 種植成本 成熟時間 預期可收成數 預期售價 ==================================================================== 豌豆(peas) 1000 6 20 800 > grow peas 你花費 1000 影特幣開始種植 豌豆(peas)! 預計成熟時間:3 分鐘後. @laechan ==================================================== 完成 ob use 物件目錄配置 2013.02.06 ok 物件一律放在 /std/new_ob/vobjs 目錄下,全域定義變數 名稱為 V_OBJ,VOBJ"f802" = /std/new_ob/vobjs/f802 目前放在其它目錄的部份,則採「由此目錄去繼承」的型式 ,例如 /d/event/xmas/box.c 為 f802 指向之物品,則由 V_OBJ"f802" 去繼承它。 /std/new_ob/vobjs/sample 則為 sample 檔,要撰寫可 use 的虛擬物品時可參考該檔。 @laechan ==================================================== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

01/13 23:15,
辛苦了
01/13 23:15
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (01/14 11:55)

01/14 18:40,
所以 家族跟國家領地 目前不開放
01/14 18:40

01/14 20:30,
你可以嚐試,我是怕你到畫地圖那關就會卡住
01/14 20:30

01/14 20:31,
我已經開 makearea 權限給 peters
01/14 20:31

01/14 20:32,
若你能用那個指令畫出你領地的圖,你就能建領地
01/14 20:32

01/14 20:33,
或者你能找到有人能協助你也可,總之要先有圖
01/14 20:33

01/14 22:00,
卸卸你
01/14 22:00
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (01/16 18:16)

01/16 18:09,
新手村的冒險者公會...其實可以look note..
01/16 18:09

01/16 18:10,
該有的指令上面都有就是了...所以我當初就沒特別用到
01/16 18:10

01/16 18:10,
敘述上了...因為感覺會很突兀...
01/16 18:10

01/16 18:49,
有公會,可下train,guild指令的mud畢竟不多,公會的地
01/16 18:49

01/16 18:49,
方就照舊版的模式顯示,其它指令融入新手村各npc對話
01/16 18:49

01/16 21:31,
嗯嗯..都可以@@
01/16 21:31

01/17 09:12,
今天應該會繼續做 1 2 4 9
01/17 09:12
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (01/17 12:51)

01/17 12:05,
quest status 當什麼都沒有(?)時會有問題
01/17 12:05

01/17 13:13,
fixed.
01/17 13:13
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (01/18 17:42) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.160.145

01/19 13:19,
請問一下大神 輪迴轉生這個東西 是指死之後轉升嗎
01/19 13:19

01/19 15:18,
不是,是一般的轉生概念
01/19 15:18

01/20 13:08,
ㄜ 那我就不懂了欸 請大神可以說明一下嗎
01/20 13:08

01/20 14:20,
以一些故事而言,就像巫師用儀式把自己變成巫妖,或
01/20 14:20

01/20 14:21,
自行、也可能是他人,將你變成吸血鬼之類的。
01/20 14:21

01/20 20:05,
了解了 卸卸樓上的回答
01/20 20:05
還沒做的東西,原則是不提到太多,目前可以提的也是確定 的,轉生後 1.等級再從 Lv2 練起 2.再練回 Lv120 時,可 adv 點數會變多 3.轉生相當於重置 adv 點數的意思 付出的代價之一就是等級回到 Lv2 4.轉生也確定可以不只一次,每轉一次,可 adv 點數就越多 5.以後要進階職業的條件之一就是至少要轉生一次 6.每轉生一次,需要的經驗值會變多 └但是其前提就是聖殿的經驗值賺取改成%制(寒假後) 這個以前某一版本有實裝過,可參考底下 ┌─────────────────────────────────────┐ │ 文章代碼(AID): #1EJw85lh (mud_sanc) [ptt.cc] [wizs] 經驗值改 % 事前準備 │ │ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1313841669.A.BEB.html │ └─────────────────────────────────────┘ 其它東西因為還沒定案所以就不提。「回到 Lv2」就類似一 般的轉生概念(如 RO)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.157.53 ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (01/30 15:30)

01/30 15:31, , 1F
下禮拜就是春節,這禮拜會繼續完成未做事項
01/30 15:31, 1F

01/30 21:45, , 2F
辛苦了
01/30 21:45, 2F

01/31 11:07, , 3F
加油啊 希望能在WOW電影版出來之前看到進階法..
01/31 11:07, 3F
流程是這樣規劃的: 虛擬物品系統 → 怪物掉落物系統 → 煉藥所需藥材設定到一定量 →─┐ 已實裝 已實裝 Urd 及 Skuld 規劃中 │ │ ┌─────────────────────────────────┘ └→ 大釜系統 → 寒假後更換 mudos → 微調系統 → 煉金術士初期轉職開放 還沒寫 ├──────────→ 秘印賢者初期轉職開放 └──────────→ 大魔導士初期轉職開放 這些 laechan 之前都有約略提到過,「順序」也是有特別強調 過的。法師在聖殿是一個備受詛咒的職業,但即便如此法師的 相關技能、指令、系統還是有逐漸在補完,即可看出法師進階 是真的有要開放的,這個只要跟牧師做比較就很清楚。 重點是你們玩家要的是什麼?laechan 想看到的又是什麼?我 想有一點一直都很清楚:法師進階不能寫的跟牧師進階一樣。 ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (02/06 15:19)

02/06 17:49, , 4F
煉金的話 就他的技能就都是戀金那種技能
02/06 17:49, 4F
煉金術士目前有三個確定的能力 1.煉藥(煉金術 alchemy) 2.變身(用所煉的藥+生化技術 biotech) 3.召喚(用所煉的藥+召喚術 summon) http://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1177082981.A.9C0.html http://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1343103472.A.205.html 未定的部份則是物品合成(syntheses),因為可能會給鐵匠。 所以才會說根源都必須有虛擬物品系統+怪物掉落物系統,這 樣才能煉藥,也才能用藥。 ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (02/06 17:57)

02/06 17:58, , 5F
另外所有進階法師都將可使用消影術,這將成為政策.
02/06 17:58, 5F

02/06 17:58, , 6F
會給大魔導士一些使用上的優待\
02/06 17:58, 6F

02/06 23:52, , 7F
看了你給的連結都還不錯啊 我是說想法
02/06 23:52, 7F

02/07 00:08, , 8F
今年會全力拼法師進階開放,其它職業技能都補差不多了
02/07 00:08, 8F
※ 編輯: laechan 來自: 125.230.102.214 (02/17 17:41)
文章代碼(AID): #1H4WEqF_ (mud_sanc)
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