[閒聊] 盜賊之甲(Plate Of Thief)

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間1周前 (2025/04/08 13:50), 編輯推噓0(005)
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我發現,我不喜歡的寫法,常是以前許多 wiz 偏愛的寫法。 /d/ppl/bdlen/libra/eq/plate.c 雖然我常常檢討我以前經常掐苗阻長式的過早出手干預方式,阻 礙了 sanc 的多元發展,但後來時間也證明了,我就是那個經常 必須收拾爛攤子的人。 盜賊之甲的說明提到: 這是小偷之神─神使赫耳墨斯使給予的盔甲,擁有神之祝福的盔 甲穿上會得到許多能力喔。 這是很常見的說明,這說明並不能代表「所以你要拿這件防具就 必須去打天秤宮的赫耳墨斯」。 但,假設,這時玩家真的去打赫耳墨斯好了,該玩家在滿足特定 條件下是有一定的機率取得盜賊之甲。 但,因為,它同樣存在一定機率,是取得其它東西,這時,玩家 就會錯誤認知,打赫耳墨斯只會掉那個東西,而不會掉盜賊之甲 也就是說以下兩種情況,玩家才會認知打赫耳墨斯會掉盜賊之甲 1. 玩家去打死赫耳墨斯多次,瞭解了它也會掉盜賊之甲 2. 玩家運氣好,第一次打,就掉盜賊之甲 那,我不是很瞭解天秤宮的性質,是否值得玩家去打死赫耳墨斯 多次,但我個人極不喜歡必須透過 try 多次的方式,去猜測打死 一隻怪會掉什麼: 1. 要嘛我先跟你說會掉哪些,就這些 2. 要嘛你透過其它機制就先知道會掉哪些,就這些 (比方透過 look 盜賊之甲的說明、或是透過多次廣域魔法下去 自然得知) 3. 或者它是重要 quest 的一部份,那可例外排除 總之,物品的取得,適度的提示是必要的,雖然我自己也設定了 部份虛擬物品的取得「我不想講,玩家某一天會自然知道」,那 這時我能做的,就是既然我是設定者,那我就讓自己都還在,以 免後面的人問不到這東西是誰設的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.120.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1744091438.A.DBA.html

04/08 16:17, 1周前 , 1F
最近我有增加命令aview來顯示有掉???(沒有拿過)
04/08 16:17, 1F

04/08 16:18, 1周前 , 2F
有拿過會顯示要打誰
04/08 16:18, 2F

04/08 17:20, 1周前 , 3F
04/08 17:20, 3F

04/09 16:38, 1周前 , 4F
經測試"每10秒自然回復hp"這種沒有用,不管怎麼改
04/09 16:38, 4F

04/09 16:38, 1周前 , 5F
都是1000->3130
04/09 16:38, 5F
文章代碼(AID): #1dzBaksw (mud_sanc)
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