[wizs] 關於 archive list

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間1周前 (2025/01/16 07:51), 1周前編輯推噓0(006)
留言6則, 2人參與, 1周前最新討論串1/1
save_object(BASE_FILE+".o"); 不需要 .o,若運作上沒問題沒異常那就沒差。 new_name() 及 get_name() 看起來 n_ch 內的對映關係是確定的,那就可將 mapping n_ch=([ . . ]) 以 static mapping n_ch=([ 宣告在函數外,或是用 #define n_ch ([\ "...":"...",\ . . ]) 我在 boat 指令則是這樣寫亦可參考: static mapping boats; static mixed keys_boats; int cmd_boat() { if(!boats) { // 初始化,只有在 boats 無資料時才做 boats=([ "/d/ppl/szsa/japan/room/002":0, "/d/aty/bird/room/boat1":0, "/d/ppl/justinj/cicero/boat/fesdill":0, "/d/ludun/east/room/titanic":0, "/d/ppl/justinj/cicero/boat/loser":0, "/d/ppl/justinj/cicero/boat/titanic":0, "/d/tatak/room/boat":0, "/d/break/brk/boat":0, ]); keys_boats=keys(boats); } ==分隔線== 再來是玩家有反映在 "list 傭兵任務"時,一 list zmud 就 跳錯誤當機,以下是其截圖畫面: https://i.imgur.com/KPHRPf7.png
我不是很清楚他是在哪裡、或身上帶有什麼、下了什麼指令 (是單純 list、還是 archive list、或是其它),以致於發 生這樣的情況,再麻煩 check check。 玩家的猜測: invalid pointer operation 感覺應該是原本是有在外面畫線條方格的原因... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.120.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1736985098.A.6A1.html ※ 編輯: laechan (114.33.120.231 臺灣), 01/16/2025 07:52:01

01/16 10:51, 1周前 , 1F
n_ch這樣寫是當初不知道放global不被儲存的方法
01/16 10:51, 1F

01/16 10:54, 1周前 , 2F
zmud7.21在win10在開時有時會出現記憶體錯誤那種訊
01/16 10:54, 2F

01/16 10:54, 1周前 , 3F
01/16 10:54, 3F

01/16 10:55, 1周前 , 4F
另外我是用7.21按了幾次list沒看到就是了
01/16 10:55, 4F

01/16 11:45, 1周前 , 5F
依玩家的要求,增加一個list2只顯示資料就好
01/16 11:45, 5F

01/16 14:42, 1周前 , 6F
辛苦了
01/16 14:42, 6F
文章代碼(AID): #1dY4eAQX (mud_sanc)
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