[閒聊] 永久化buff/debuff暇想

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間1周前 (2024/12/14 09:24), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
這是剛剛想到的,避免忘記先寫起來。 簡單的說是利用 skill 欄位,例如說有個技能叫邪眼(evil-eye), 裝邪眼的動作可簡化為 ppl->set("skill/evil-eye",1000); 然後設定邪眼的屬性 "evil-eye" : ([ "mag":-50, "con":-50, "air":-50, "str":-50, ]) 這樣玩家裝上邪眼的瞬間就會扣四個屬性各 500。 但是技能數會 +1。視情況,裝邪眼可以一次給 1~n 個技能,這時裝 邪眼這個動作就有利於整體技能數的提升,至少 +1。 當它是技能時,就適用例如 heart evil-eye、cast evil-eye、或是 force evil-eye 等技能使用方式,可用於常駐千里眼、邪王炎殺黑龍 波的「吞嗜」及「攻擊」,或是可 spiriten 邪王炎殺劍等判斷。 而玩家對邪眼的適應則可以用「技能值的減少」來反映,例如從 1000 減少到最終值假設 100,那該技能只影響四屬性各 50,其影響就很輕 微,技能的施展效果則依技能值的減少而增加。 而假設玩家想放棄邪眼,對 wiz 而言,就僅是 ppl->delete("skill/evil-eye"); 想知道線上哪些玩家有裝邪眼 checking 技能 evil-eye -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.120.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1734139453.A.A16.html
文章代碼(AID): #1dNDuzeM (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1dNDuzeM (mud_sanc)