[閒聊] 20241117修改事項(增加定身對閃格擋影響)

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間1月前 (2024/11/17 22:30), 編輯推噓0(002)
留言2則, 1人參與, 1月前最新討論串1/1
一、增加玩家處於定身狀態時閃格擋的設定 /adm/daemons/user_d.c 不備份修改 /adm/simul_efun/new_defance.c 備份修改 主要增加玩家處於定身狀態時(block_command),以下閃格擋技能 的判斷將暫時失效: dodge parry round-on counter syukuchi nine-sword sneak 盾擋、護盾、大防禦術等等的其它判斷則依舊有效。 另外,亦增加玩家處於定身狀態時(block_command),以下技能的 發動也將暫時失效: 普攻 en 最後,任何定身技都應給迴避手段,這是政策。迴避手段若能於戰 鬥中以可讓玩家瞭解的形式知道是最好的。聖體護身可迴避絕大部 份的定身手段,這不是政策,但目前大多會這樣設定。 受理玩家對怪物的定身手段的迴避方式建議。玩家可以想成,沒啥 手段好建議時「至少」可建議看看聖體護身能否適用該怪物。 二、 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.120.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1731853833.A.9F3.html

11/17 23:00, 1月前 , 1F
實測結果,好像對閃格擋的相關判斷不會作用
11/17 23:00, 1F

11/17 23:00, 1月前 , 2F
原因判明前閃格擋的部份就先跳過
11/17 23:00, 2F
文章代碼(AID): #1dEVu9dp (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1dEVu9dp (mud_sanc)