[技能] 關於六系法術

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間1年前 (2023/02/08 09:50), 1年前編輯推噓0(000)
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傷害的計算公式、傷害類別、傷害範圍部份先不管。 先簡單總結: 1. 針對「法師的三個進階」,六系攻擊法術的最大可施展級數 應一視同仁,或者,要嘛限 Lv.30 要嘛限 Lv.20 而不應該 有那種限 Lv.25 的情況。 2. 我有考慮讓六系法術的上限上調到 4000。大魔導士一定可 以 Lv40,其它可以 Lv.30、Lv.20 甚至 Lv.15~16、Lv.10 3. 我預計將風系、地系法術也放進法師公會。原則是,這些攻 擊法術「只是順便」,法師每一級距的重點是那些有用的非 攻擊法術,如護甲術、能量盾等。 4. 五+1 手一定會改,改完後玩家無法透過 spell 5+1手 獲得 六系法術,但是會開放讓 5+1手 練到某技能值的所有玩家, 都有地方可以 learn 到六系法術,並依種族的不同給予不 同法術的優待 learn。 5. 鍊金術士的技能魂力吸取將下放至法師主職 Lv31 或 Lv36 ,鍊金術士將給新技能。在給新技能前,魂力吸取技能屬性 不變,技能上限不變,但只有鍊金術士可以到 3000。 (新技能開放後,原本就學有魂力吸取的鍊金術士,其技能值 會平行移轉至新技能的技能值,接著,所有玩家的魂力吸取 技能上限會統一設定,屬性也會調整) 6. 除了魂力吸取之外,法師公會預計將再新增一個可學技能。 火系法術 if(adv_guild=="magemaster" && lv>30) { write("你最高只能施展出 30 級的火系法術喔。\n"); return 0; } else if(adv_guild=="sage" && lv>25) { write("你最高只能夠施展出 25 級的火系法術喔。\n"); return 0; } else if((!adv_guild || adv_guild=="alchemist") && lv>20) { write("你最多只能施展出 20 級的火系法術喔。\n"); return 0; } if(sk<sm*100) // 加熟練度的第一首要條件 { ints=ppl->query("stat/int"); t4=i*lv+(ints/100); if(pri_guild=="mage" && adv_guild) t4=(t4/2)*3; t4=1+random(t4); ppl->improve_skill("fire spell",t4); } 冰系法術 int max; if(!ppl) ppl=this_player(); pri_guild=ppl->query("pri_guild"); adv_guild=ppl->query("adv_guild"); max=11+(int)ppl->query("guild/mage")/5; if(pri_guild!="mage" && lv>max) { write("你最高只能施展 "+max+" 級的冰系法術喔。\n"); return 0; } if(adv_guild=="magemaster" && lv>30) { write("你最高只能施展出 30 級的冰系法術喔。\n"); return 0; } else if(adv_guild=="sage" && lv>25) { write("你最高只能夠施展出 25 級的冰系法術喔。\n"); return 0; } else if((!adv_guild || adv_guild=="alchemist") && lv>20) { write("你最多只能施展出 20 級的冰系法術喔。\n"); return 0; } if(sk<sm*100) // 加熟練度的第一首要條件 { ints=ppl->query("stat/int"); t4=i*lv+(ints/100); if(pri_guild=="mage" && adv_guild) t4=(t4/2)*3; t4=1+random(t4); ppl->improve_skill("ice spell",t4); } 雷系法術 int max; if(!ppl) ppl=this_player(); pri_guild=ppl->query("pri_guild"); adv_guild=ppl->query("adv_guild"); max=11+(int)ppl->query("guild/mage")/5; if(pri_guild!="mage" && lv>max) { write("你最高只能施展 "+max+" 級的雷系法術喔。\n"); return 0; } if(adv_guild=="magemaster" && lv>30) { write("你最高只能施展出 30 級的雷系法術喔。\n"); return 0; } else if(adv_guild=="sage" && lv>25) { write("你最高只能夠施展出 25 級的雷系法術喔。\n"); return 0; } else if((!adv_guild || adv_guild=="alchemist") && lv>20) { write("你最多只能施展出 20 級的雷系法術喔。\n"); return 0; } if(sk<sm*100)// && sk<1500) // 加熟練度的第一首要條件 { ints=ppl->query("stat/int"); //t4=i*(lv+(damage/15000)+(ints/100)); t4=i*lv+(ints/100); if(pri_guild=="mage" && adv_guild) t4=(t4/2)*3; t4=1+random(t4); if((adv_guild=="magemaster" && sk<3000) || (adv_guild=="sage" && sk<2500) || (pri_guild=="mage" && sk<2000) || sk<1500) ppl->improve_skill("thunder spell",t4); } 風系法術 施法級數完全無限制。 if(sk>999 && race!="elf" && adv_guild!="magemaster" && adv_guild!="sage" && adv_guild!="alchemist") return 1; t4=sk/100; if(up!=1 && tar_level>LEVEL-50 && lv>=t4) { ints=ppl->query("stat/int")/60; if(sk<900) ppl->improve_skill("wind spell",1+lv+random(lv)+ints); else { damage=ppl->query("record_data/windtop_value"); if( sk > 999 && sk<(1000+100*damage) ) ppl->improve_skill("wind spell",1+lv+random(lv)+ints); // laechan 避免 bug 並允許雙倍的熟練度 if(sk>1499 && sk<1600) { if(race=="elf" || adv_guild=="magemaster" || adv_guild=="sage" || adv_guild=="alchemist") ppl->improve_skill("wind spell",1+lv+random(lv)+ints); } } 地系法術 施法級數完全無限制。 if(up!=1 && tar_level>LEVEL-50 && lv>=t4) { ints=ppl->query("stat/int")/60; if(ppl->query("skill/earth spell")<1600) ppl->improve_skill("earth spell",1+lv+random(lv)+ints); } 光系法術 if((string)ppl->query("race")!="elf" && pri_guild!="clerical" && pri_guild!="mage") { write("你必須是妖精、或主公會法師或牧師的人才能使用光系法術喔。\n"); return 0; } max=10+(int)ppl->query("guild/mage")/5; if(pri_guild!="mage" && pri_guild!="clerical" && lv>max) { write("你最高只能施展 "+max+" 級的光系法術喔。\n"); return 0; } if(pri_guild=="mage") { if(adv_guild=="magemaster" && lv>30) { write("你最高只能施展出 30 級的光系法術喔。\n"); return 0; } else if(adv_guild=="sage" && lv>25) { write("你最高只能夠施展出 25 級的光系法術喔。\n"); return 0; } else if((!adv_guild || adv_guild=="alchemist") && lv>20) { write("你最多只能施展出 20 級的光系法術喔。\n"); return 0; } } if(hit>0 && up!=1 && tar_level>LEVEL-50 && lv>=t4) { sm=11+(int)me->query("guild/mage")/5; if(sm>20) sm=20; // 自練最高 2000 if(sk<sm*100) // 加熟練度的第一首要條件 { ints=me->query("stat/int"); t4=i*(lv+(dam/15000)+(ints/100)); if(pri_guild=="mage" && adv_guild) t4=(t4/2)*3; t4=1+random(t4); me->improve_skill("light spell",t4); } } -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.145.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1675821052.A.BDE.html ※ 編輯: laechan (59.126.145.135 臺灣), 02/08/2023 10:04:52 > learnlist 龍人始祖(Dragonman Root) /d/break/brk/mob/d_root recall d s e 2n 3e n 3w 3n w,see picture 龍人專屬 learn master 城主-米斯(Mise) /d/stone/mob/mise recall d s e 3n o 7w 5n enter 4n w 石化人專屬 learn master 絕 世 天 魔 (Fulltwin evil) /d/map/isalon/mob/hexen recall d s e 2n 3e n 3w 5n e enter 魔族專屬 learn master 大賢者-渥特(Worlt) /u/b/belldandy/worlt1 recall d s e 3s 3e s,fire 1,e n 7e 4s 3u 人類專屬 learn master 高等妖精--蒂德莉特(Deedlit) /u/l/laechan/area/elf/mob/deedlit1 recall d w back(elf) 7w n nw n 3w 3n u 妖精專屬 learn master ※ 編輯: laechan (59.126.145.135 臺灣), 02/08/2023 11:23:06
文章代碼(AID): #1Zul_ylU (mud_sanc)
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