[閒聊] 浮游劍群
又叫龍騎兵(dragoon)系統;浮遊機體又叫 drone。
這東西如果要實裝,大致會使用 funnel 這個欄位,型態
大致是 mixed。
可能會給 funnel 指令,例如:
> funnel sword
你將羅德斯長劍(lodoos sword)設定為浮遊劍。
> funnel sword
羅德斯長劍(lodoos sword)已經被設定為浮遊劍了喔。
> funnel -list
你的浮遊劍群: 羅德斯長劍(lodoos sword)
初期先不管能對浮遊劍群下什麼指令,先針對戰鬥中,浮
游劍群能做什麼來思考:
一、循環閃格擋判斷的一環
也就是增列「浮遊劍群」協助格擋攻擊的判斷。這個
沒啥增設難度。進階判斷則像是,比方說,玩家中了
即死攻擊,浮遊劍抵銷了該次攻擊。
二、戰鬥中主動加入攻擊
這個也不難,簡單的攻擊不難寫,呈現的敘述也可以
加上浮遊劍的相關綴詞。重點在於多暴力、多變態、
多頻繁、..,但相對的,浮遊劍群的主人不用付出代
價嗎?
三、是否能輔助特攻施展
比方說劍士使用大劍技,因為浮遊劍的關係,例如萬
劍訣的部份敘述就特別華麗、傷害就特別暴力之類的
有這些後才是 funnel 指令後面可接什麼功能項,不過除
了卸載或替換外也沒啥好弄的,頂多 funnel -attack,
讓它自動對你的攻擊對象施展一次性攻擊。
參考影片:
https://www.youtube.com/watch?v=u3rQTnoLtBM
這東西不難寫,目前 remade 的下一個目標,就是可將劍
類武器改造成浮遊劍,我預設劍士玩家最多可帶六把劍。
改造成浮遊劍至少需要智能魔核(j024),基本上絕大部份
改造都需要 j024,就像絕大部份改裝都需要 j502 一樣。
Laechan
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