[閒聊] 20230124修改事項
一、指令 vobjs -mob_drop 修改
/cmds/wiz/_vobjs.c 不備份修改
新增兩個基本擋設定判別:
請輸入目錄(如 /d/crazy/1/mob): /d/ppl/dolla/area/ei/mob
格式: 怪物檔 set xx = 機率/怪物檔 del xx/怪物檔 remove/怪物檔 list/list
/d/ppl/dolla/area/ei/mob: ichthyman set o004 = 100
ichthyman 是名稱會變化的怪物喔!
請輸入目錄(如 /d/crazy/1/mob): /d/wiz/mob
格式: 怪物檔 set xx = 機率/怪物檔 del xx/怪物檔 remove/怪物檔 list/list
/d/wiz/mob: lodao set m001 = 100
lodao 無法被玩家攻擊!
以及兩個注意判別:
請輸入目錄(如 /d/crazy/1/mob): /d/ppl/highelf/west/2/mob
格式: 怪物檔 set xx = 機率/怪物檔 del xx/怪物檔 remove/怪物檔 list/list
/d/ppl/highelf/west/2/mob: huge set m001 = 100
huge 有自訂 die 函數,請做確認!
設定 ok.
注意判別會提醒有自訂 die 函數的怪物,設定可通過,
但設定者需要事後確認該怪物檔案的 die 函數寫法。
請輸入目錄(如 /d/crazy/1/mob): /d/ppl/justinj/forest/mob
格式: 怪物檔 set xx = 機率/怪物檔 del xx/怪物檔 remove/怪物檔 list/list
/d/ppl/justinj/forest/mob: evil set m049 = 500
evil 有自訂 die 函數,請做確認!
evil 並非 inherit 公訂樣本,請做確認!
設定 ok.
對於不是繼承 MONSTER、SMONSTER、GMONSTER 等公訂樣本
的怪物,設定也可通過,但設定者也需做事後確認。
另外,我太著重於初期掉落物的均衡分配了,我決定即日起
,掉落物的怪物新增設定,都將全部以我的區域的怪物為優
先,並讓玩家建議其它區域的什麼怪物可設定什麼物品的掉
落。如果我的區域沒有適合的掉落怪,就會新增適合的怪物
來解決。
今明兩天會先更正有問題的掉落怪。
二、善見時寒區域部份怪物掉落物移設定移動變更
> ob view j035
15.0% 善見時寒 的 Lv190.(劍靈) 驚神之姿 (Startle) 漂浮在空中
/d/ppl/wide/virtue/mob/startle
15.0% 善見時寒 的 Lv190.(劍靈) 不動之痕 (Steadfast) 漂浮在空中
/d/ppl/wide/virtue/mob/steadfast
15.0% 善見時寒 的 Lv190.(劍靈) 蒼穹之樂 (Welkin) 漂浮在空中
/d/ppl/wide/virtue/mob/welkin
20.0% 鬼塔 的 Lv200.詩人護魂(Bard Killer)
/d/ppl/quest/ghost/mob/quest5
移除上面四隻怪的 j035 掉落,改成
5.0% 菲里德古堡地下研究所 的 Lv207.狂暴獄囚實驗體(frantic-subject of felons)
/u/l/laechan/area/felid/res2/mob/mob4
5.0% 菲里德古堡地下研究所 的 Lv205.狂暴工兵實驗體(frantic-subject of sapper)
/u/l/laechan/area/felid/res2/mob/mob3
5.0% 菲里德古堡地下研究所 的 Lv203.狂暴士兵實驗體(frantic-subject of soldier)
/u/l/laechan/area/felid/res2/mob/mob2
5.0% 菲里德古堡地下研究所 的 Lv201.狂暴侍女實驗體(frantic-subject of maid)
/u/l/laechan/area/felid/res2/mob/mob1
10.0% Lv110.遊魂(Broken)
/d/dfire/caresa/npc/broken
10.0% 鬼塔 的 Lv170.鬼域冤魂(Ghost Soul)
/d/ppl/quest/ghost/mob/ghost2
5.0% 菲里德古堡研究館 的 Lv188.資深研究員行屍(living-dead of senicher)
/u/l/laechan/area/felid/res1/mob/mob2
5.0% 菲里德古堡研究館 的 Lv183.研究員行屍(living-dead of researcher)
/u/l/laechan/area/felid/res1/mob/mob1
新型態區域的怪物(無限重生)掉落物機率一律最高 5%。
因研究館及地下研究所的前往需要花費時間,因此設為
5% 掉落率。
三、
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