[閒聊] 關於提高藥水補充率xx%的buff

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間8年前 (2017/06/13 09:35), 8年前編輯推噓0(002)
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魔法陣剛好缺關鍵效果,在當初討論到魔法陣用途時,也沒有提到 這項效果(而且還有部份效果已轉移給進階法師,如消影術),那關 於魔法陣,我個人目前有想到一種 solution 來處理,也就是賦予 魔法陣「類似 encourage」的效果: 鼓舞信心:殺傷力(426X) 戰鬥速度(426X) 基本閃躲(426X) 命中力(426X) 鼓舞信心除了這幾種效果其實還有很多隱藏 buff,這個我以後再想 辦法讓它於指令 a 列出,那我的意思是,魔法陣也可以給予多重效 果,只要設定「級數越高,效果越多」,這樣問題就解決大半。 這樣就不會回到原先討論的死結,例如 級數 魔法陣名 可施展能力 1 Lss 初級魔法陣(I) 可 practice magic heart 2 KS 初級魔法陣(II) 可 practice armor spell 3 JJchai 初級魔法陣(III) 可 practice float spell 4 Pence 中級魔法陣(I) 可 practice illusion spell 5 Epidba 中級魔法陣(II) 可 practice breathe spell 6 Myst 中級魔法陣(III) 可 practice sleep spell 7 Satin 高級魔法陣(I) 可傳送物品 8 Galaxy 高級魔法陣(II) 可瞬間移動自己目前所在位置 9 Nobu 特殊魔法陣 可用來召喚魔獸 10 INT 終極結界魔法陣 可提升術者能力並抵抗外在變化 這個只會讓 magic-cycle 技能難產。 那麼考量到現階段,魔法陣可給予的特色部份,我認為「對全體隊 員+只對所在的房間有效」就是一個可行的特色,換言之它不是一 個常駐於玩家身上、而是常駐於玩家所在房間的效果,同一個房間 只需存在一個即可,施展者離開房間,效果就消失等等。 其次,buff 部份,我認為可行的有: 1.3P藥水回復率增加xx% 2.經驗值增加xx% 3.熟練度增加xx% 4.增加部份種類技能施展效果(如各公會基礎特攻) 5.增加部份種類技能施展效果(例如大絕攻擊力,包含騎士特殊陣法) 然後你的魔法陣施放級數越高,魔法陣加的 buff 種類也就越多, 例如高級魔法陣就是上面五個效果通通都會有這類的,例如 Lv1、 Lv3、Lv5、Lv7、Lv9、Lv10以上 以這樣來做區別。 這樣就不用糾結在玩家遇到什麼情況要施展什麼級數的魔法陣,而 且一想到新的效果,就能馬上再加上去。 然後其它「藉助魔法陣才能施展的技能部份」(如暫定契約)就寫成 被動形式,也就是只以魔法陣技能做為前置技能,而實際上在施展 這些技能時只用敘述稱「XXX施展了OOO魔法陣....」,而不是玩家 必須先 cast magic-cycle 的做法,這樣同樣可解決大半問題。 這個方案剛好可解決 magic-cycle 一直懸而未決的問題。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.117.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1497317705.A.95A.html

06/13 13:24, , 1F
減少大絕冷卻時間 或是以魔法陣為條件的新法術
06/13 13:24, 1F

06/13 13:25, , 2F
減少大絕耗魔 減少技能耗魔耗pp
06/13 13:25, 2F
減少大絕冷卻時間的部份,這個不確定有沒有給其它法術。 (印象中好像有,我明天再找找) 不過基本上給魔法陣有這個效果也是 ok 的,這個重覆沒差,納入。 它的作用是,在你可施放大絕的狀態下,你施放了,那麼在有該魔法 陣存在的情況下,再施放時間才會縮短;如果是已經施放大絕了,魔 法陣才被放出來、或是你才進入有該魔法陣的房間時,其再施放時間 是不會縮短的。 另外減少技能消耗,這個只能「特定種類技能」,跟上面提到的為何 會以「基礎特攻技能」及「大絕」為主有關,因為它們技能數少、比 較好統一設定。 ※ 編輯: laechan (111.252.89.189), 06/13/2017 21:59:40
文章代碼(AID): #1PFq59bQ (mud_sanc)
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