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看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間7年前 (2017/05/18 10:09), 編輯推噓0(000)
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最近四月去了日本關西,我去爬了稻荷山。一般人的做法,是以 山的西側的伏見稻荷大社本殿為起點,然後沿著千本鳥居一路往 東爬上去,最後抵達接近山頂的一之峰,也就是如下圖: http://imgur.com/Nf1pdS9.jpg
這也是我原先規劃菲白山(菲里德與白瓦鎮交界的那座山)的山頂 神社(目前未定名)時最初的構想,亦即那邊也有千本鳥居,一路 往上的話最終會抵達某一個點。 但是四月這次,我採取別的做法,就是改由山的東側(山科椥辻) 往上爬,爬到接近山頂的地方會看到分叉道,理論上,假設選對 分叉道,最終會接到通往一之峰的某一條道路上,選錯分叉道的 話,則會一路往南,最終會接到奧社參拜所附近的某一條道路。 不過我這次是故意選錯。相關的遊記我寫在這篇 https://www.ptt.cc/bbs/Japan_Travel/M.1492956031.A.319.html 故意選錯是因為,亞雷克萊斯特大陸的分佈大致是如底下.. 山的另一頭是什麼? │ 夏克爾 -------│ │ │最頂端 │ │ 迷光森林 山頂神社 │ ┌─┴─┐ │ │ 菲 │ ─菲里德─┘ 白 └─白瓦鎮 山 │ 西斯迪克港 我的想法是,從山頂神社出發一路到最頂端,會像天雲莊旁邊的 雪山那樣,是可以練功的區域,問題就在於,抵達山頂後呢? 一、山的另一頭是什麼? 二、有沒有分叉道可接到夏克爾 or 迷光森林? 因為菲白山的神社是以伏見稻荷大社為原型,因此我才決定親自 爬一次看看,從東面爬上西面,看一下山頂及分叉道的情況。例 如山頂往夏克爾的分叉道,我會以「XX古道」來稱呼,它會是泥 土道路、碎石道路、石板道路與石階道路的混合,而且會很長, 我預計會在這裡放一隻可學技能的 master 來吸引玩家前來探索 ,也會弄一兩個可練功的子區域。 至於「山的另一頭是什麼」,就先暫時擱置。我預計在山頂會放 一支菲里德的駐紮軍隊,基本上這支軍隊是以監測塞迪斯飛空艇 、西斯迪克港的動態,以及與山賊的戰鬥為主,整體等級會較菲 里德軍營的 mob 高。 以上是四月的部份。 六月初則會再去關西一次,之後就暫無日本行的規劃。回國後我 預計還會再撥至少一個月的時間處理一些事情,所以真正有空的 時間大致是七月左右。 (但七月如果被揪去跑京都祇園祭,那就是七月中之後才有空) 往後的 coding 事項大概不脫以下幾個 1.處理玩家反映的問題 2.八個基本公會及對映的進階公會的技能更完善化 3.區域(※這個是重點,有兩大類的重點區域要弄) 任務的部份目前仍希望採玩家投稿的方式為主。依我自己的想法 ,如果是我做任務的話八成是 1.跨區域 2.大多是找 npc talk 哈啦 3.收集物品 or 殲滅特定怪物 4.任務達成獲得報酬(錢, 聲望, 等級, 物品, 技能, ..) 那個人的想法是,這些任務應該「可解、可不解」,除非是關鍵 任務(如進階職業),其它應該不解也沒關係,解了則有諸多好處 等等。 副本的話,會以舊區域的副本化為主。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.194.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1495073341.A.451.html
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