[wizs] 怪物設定與執行"特殊攻擊"的寫法

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間8年前 (2017/05/12 07:59), 8年前編輯推噓0(000)
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以前有貼過一篇,今天會把它找出來,然後延續那一篇來確定 設定方式。基本上我認為比較簡單的做法是在 normal_attack 裡面執行這些攻擊的判斷,或是只在有設定 special 值的怪物 裡頭這樣做,盡可能避免改怪物檔,或者怪物檔僅需做簡單設 定(我比較傾向集中式資料庫的做法)。 完成後我會先以泰帕依的怪實驗,泰帕依的怪將新增詛咒攻擊 一、我一般會設定,只要身上有 holy body 的效果,這類特殊 攻擊打中玩家時就 1.不會有任何效果 2.或效果變得輕微 二、特殊效果不只針對玩家而已也會針對比方武器、防具、甚至 護盾等。 三、玩家or武器or防具中了特殊效果時,不見得都會有壞處,我 想設定除了壞處之外亦可能會有某些好處。 四、牧師會新增一個技能專門解特殊效果,妖精的安撫術也會改 為可解部份特殊效果,或將 pacity spell 的技能中文名改 為適合放進牧師公會Lv21~24左右的技能。 五、 (編輯中) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.49.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1494547181.A.4C8.html ※ 編輯: laechan (61.224.47.101), 05/12/2017 10:32:05
文章代碼(AID): #1P5FhjJ8 (mud_sanc)
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