[盜賊] steal 指令修改

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (揮淚斬馬雲)時間8年前 (2017/03/23 14:49), 8年前編輯推噓0(001)
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備份檔 /cmds/std/steal.20170323、/d/steal/steal.20170323 幾個修改說明一下: 一、取消 暴走中無法偷東西 的判斷。 二、怪物錢財設定修改 原公式: 300+(stat_dex+3000)/4+random(200) 新公式: tar_level*(5+random(6)) 1.基本值 300+random(200) 的設定改為 tar_level*5 2.取消與 stat_dex 的關連 3.可偷到的金錢總量=怪物等級的5倍~10倍之間 三、取消最高可偷取到的金額判斷(新公式已含上限 255x10=2550) 四、偷取成功率公式修改 原本偷東西與偷錢使用不同的公式,現在改為相同,follow 偷錢的公式,並加上基本成功率: 成功率基本值=sk_stealheart/1000+stat_dex/1000+使用級數 五、成功率判斷因素修改 原本成功率還有判斷「如果你有施展聖體護身的話..」 改為「如果你有施展神聖力量的話..」 並增加神聖力量的影響值 六、判斷偷錢與偷東西的段落修改 if(random(2)==1) 執行偷錢的判斷; else 執行偷東西的判斷; 即使怪物已經沒錢了,或是怪物已經沒東西可偷了,它在每次 玩家 steal 時仍會執行上述判斷。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.194.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1490251789.A.A95.html ※ 編輯: laechan (61.223.194.172), 03/23/2017 14:50:31

03/23 14:52, , 1F
今天只修改一部份,細部修改要再看情況
03/23 14:52, 1F
文章代碼(AID): #1Oqt0DgL (mud_sanc)
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