[閒聊] 20151112修改事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間10年前 (2015/11/12 11:53), 10年前編輯推噓1(101)
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今天依舊一堆測項,明天也是。後天星期六加班倒是閒閒的, 我打算星期六排一個需要長時間 coding 的項目,可能用來寫 戰役系統,是以這兩天我會先貼一篇我規劃的大致架構做為依 循,並貼幾個注意事項。 這兩天我也打算印出 instance 的相關檔案,我打算這禮拜回 老家時有空就啃一下檔案內容,看看 bug 在哪。(確定是有的) instance 的範圍大概是: /cmds/std/_instance.c /std/new_ob/instance_room.c /std/new_ob/instance/intance.h /std/new_ob/instance/intance_ob.c /std/new_ob/instance/intance_rooms.c /std/new_ob/instance/laechan/001.c // 以實際區域做為副本區域 /std/new_ob/instance/laechan/005.c // 以地圖生成副本虛擬區域 /std/new_ob/instance/laechan/003.c // 以實際區域房間為底,但路線依據地圖 /std/new_ob/instance/laechan/004.c // 多層區域副本 等我複習完我寫的複本,再建 006.c 測試副本A完成後馬上接 去副本B的設定,007.c 則測試 quest 與 instance 的結合, 透過 questing 函數。 一、指令 ob 修改讀取方式 /cmds/std/_ob.c 備份為 ob.20151112 主要取消 static object vobjs_d 的宣告及使用,改為以全域函數 questing("vobjs",... 來做相關資料的讀取。 不過從這次的修改可發現兩件事 1.假設要一次讀取多筆資料時,最好的讀取方式就是 query_array, 把該虛擬物品的資料一次讀過來存成 mixed,就可以從陣列裡抽出 想要的資料(而非透過多行的 questing 去 get_xxx) 2.相同的概念在 instance 也找得到例如 instance_data("all") 讀 到的就是副本的所有資料(並存成 mapping 資料回傳)。 因此以後以 questing 試圖存取一物件資料庫時,都應考量設定一參 數(如前面的 query_array),讓它可用來回傳想要的所有資料。 二、 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.106.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1447300437.A.ED8.html

11/12 12:40, , 1F
檔案都已印出
11/12 12:40, 1F

11/12 18:16, , 2F
太神啦
11/12 18:16, 2F
※ 編輯: laechan (122.117.106.224), 11/12/2015 23:41:32
文章代碼(AID): #1MH0rLxO (mud_sanc)
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