[wizs] questing 有繼續補強的必要性

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間10年前 (2015/11/12 00:33), 10年前編輯推噓0(000)
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目前原則上不再新增新的 simul_efun,所以會透過修改現存的函數 來處理。目前有兩個函數可以動: /adm/simul_efun/chinese.c 的 title_name /adm/simul_efun/pri_cmds.c 的 questing 其中 title_name 會改成專屬成就系統有關的讀取,因此目前彈性最 大的就是 questing 函數,特別是它的函數結構: varargs mixed questing(string kinds,string names,string quest_num,string var) 具有良好的呼叫特性,可適應各種外部物件函數的呼叫。 我也會持續編輯 questing 的使用說明 ┌─────────────────────────────────────┐ │ 文章代碼(AID): #1EdZri94 (mud_sanc) [ptt.cc] [wizs] [置底] questing 的函 │ │ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1318993260.A.244.html │ │ 這一篇文章值 1 Ptt幣 │ └─────────────────────────────────────┘ 這篇將來會置底,做為 questing 全域函數的使用說明書。 將來的重要目標,是靠 questing 達成以下幾件事 一、增加更多「先經由本地讀取、計算及執行」然後才傳回最終值的做法 二、藉由 questing 的一行讀取性,來減少部份系統過於冗長的程式碼 三、讓 questing 與更多的系統資料物件做結合,實現一行存取 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.233.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1447259628.A.F98.html ※ 編輯: laechan (125.224.233.147), 11/12/2015 00:40:39
文章代碼(AID): #1MGsti-O (mud_sanc)
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