[wizs] 戰爭系統

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間10年前 (2015/10/10 21:24), 10年前編輯推噓0(000)
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今天花了一點時間找當初有寫好一部份雛形的戰役系統。 (我同時也有發現 sgz 跟 soe,這個等 11 月過後有空再寫) 目前看起來應該是在 /open/cmds/war/ 目錄,架構大概是 /open/cmds/war/war.c 戰役物件繼承檔 才寫了 118 行,我想重寫大概也可以。(主要是我忘記怎麼寫的) /open/cmds/war/mob.c, gmob.c 呼叫出來的怪物樣本檔 這個保留大概可以。 /open/cmds/war/control.c 戰爭控制檔 這個應該可以重寫,因為 times_check.c 已經完成了,時間的相關 控制以後交給 times_check 去管理即可,control.c 的主要程式碼 大概都是 times_check 的部份。 /open/cmds/war/felid1 菲里德戰爭的腳本檔 title=塔塔克高地奪還戰## author=laechan## date=2013/02/19## def= #define PIC1 "/open/cmds/war/pic/sanctuary" #define PATHS "/d/tatak/room/" #define MOBS ([\ "MOB1":([\ "level":100,"race":"坦克","id":({"felid tanks","tanks"}),\ "short":HIG+"菲里德坦克連"+HIW+"(Felid Tanks)"+NOR,\ "name":"tanks","chi_name":HIG+"菲里德坦克連"+NOR,\ "warexp":50,"ethic":-100,"wealth":500,"member":10,\ ]),\ ])## step1_title=戰爭片頭## step1_shout= <PIC1>## step1_times=10## step2_title=坦克連,出動!## step2_shout= \n\t\g菲里德遠征軍戰敗的消息,傳回了菲里德國內!\o\n \n\t\g梅可中將:\w坦克連出動!將高地奪回來!\o\n\n## step2_clone= set_mob("gmob",MOBS["MOB1"],3,PATHS+"016") set_mob("gmob",MOBS["MOB1"],3,PATHS+"017") set_mob("gmob",MOBS["MOB1"],3,PATHS+"018")## step2_times=30## 上面可發現一些問題 一、腳本檔的怪物定義內容太雜亂 二、定義的引用不太直覺 三、訊息的部份是個問題 四、我當初沒規劃 demo 的部份 不過大致上我已經知道我當初的想法是怎樣。 這東西我在 11 月後也會開始寫,這個也是擴大玩家參與創作的 重要系統之一,事實上玩家現在透過現有工具已經能參與底下的 創作: 一、區域(只需提供設定稿) 二、任務(只需寫腳本) 三、副本(只需提供區域大致路線圖及流程) 以後我的構想是連「戰役」也能參與創作,只需提供如上類似的 腳本即可,戰役系統寫好後我打算以星海戰爭做為樣本。 最後可以確定的是,這東西要寫就要一氣呵成去寫,不然無法完 工。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.191.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1444483447.A.98D.html ※ 編輯: laechan (114.26.191.108), 10/10/2015 21:30:52
文章代碼(AID): #1M6H5tcD (mud_sanc)
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