[閒聊] 20150921修改事項
normal_attack 應該有辦法改。
一、/adm/daemons/user_d.c 的 normal_attack 函數修改
反正先備份為 /adm/daemons/user_d.20150921
為節省時間,採 online 修改。
1.如果玩家拿雙手武器,傷害增加幅度從 30%→30%+武器等級/10。
2.兩手各拿一把武器的情況,連擊數增加
a.暴力手臂未滿 100, 增加 10% 的連擊數
b.暴力手臂滿 100, 增加 20% 的連擊數
以上已實裝。
二、/adm/simul_efun/new_defance.c 的 new_defance 函數
先備份為 /adm/simul_efun/new_defance.20150921
主要做底下幾種修改
1.兩手各拿一把武器的情況,基礎格擋率從 15~20%→25%
2.round-on 的「但是打在準備暴氣衝撞的」→「但是打在暴氣衝撞中的」
round-on 的定義變更為戰鬥中高頻率地暴氣衝撞
以上已實裝。
三、/adm/simul_efun/show.c 的 show 函數
先備份為 /adm/simul_efun/show.20150921
主要是增加「第二武器的名字」在連擊中出現,例如
你用黃銅之槍攻向高塔守衛, 產生些許的傷害。
「高塔守衛受了點傷,但沒大礙。」
你用地 鳴 槍攻向高塔守衛, 產生些許的傷害。
「高塔守衛受了點傷,但沒大礙。」
你用黃銅之槍攻向高塔守衛, 產生些許的傷害。
「高塔守衛受了點傷,但沒大礙。」
你用黃銅之槍攻向高塔守衛, 產生些許的傷害。
「高塔守衛受了點傷,但沒大礙。」
你用地 鳴 槍攻向高塔守衛, 產生些許的傷害。
「高塔守衛受了點傷,但沒大礙。」
以上已實裝。
四、修改部份技能的 help skill
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推
09/21 15:41, , 1F
09/21 15:41, 1F
以該技能 Lv25 的位階來說,改這樣都算 ok,而且上面是主副職
都能套用的效果。主職暴力手臂則是能拿雙手武+盾,我今天看程
式,以前也有針對雙手武做了一些威力上的加成。
但是並沒有強烈的「主職的暴力手臂還多了○○○」這方面的東西
,主職可以設定威力更好,但還是缺少關鍵性的效果。目前的五個
近戰 Lv25:
戰: 暴力手臂
騎: 策馬千里 主職可 rideto ooo with xx1,xx2,..
主職也能戰鬥中 rideto
刀: 瞬動之術 主職可指定跳躍多少房間
劍: 靈力武器 這個主副職也不明顯
以前有想過不如 swoop 就設定為主職戰士、學會暴力手臂的人可使
用的指令。(目前 swoop 是做為暴走狀態可使用的指令)
※ 編輯: laechan (61.224.79.187), 09/21/2015 20:04:28
推
09/21 21:37, , 2F
09/21 21:37, 2F
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09/21 22:44, , 3F
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