[wizs] 副本待改事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間11年前 (2014/04/15 16:06), 11年前編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
副本大致改完了,這篇用來整理幾個小待改事項。本週副本相關檔案 不會更改,整理完後下週再改。 (我明天早上會做完整備份) *01、讓單一房間可做 create_instance + init_instance 模擬再載入 *廢除,改成不管有幾層,都先「預載」即可。004.c 證明可行。 02、在 instance_ob.c 完成幾個預設函數,讓 instance_check 更簡捷 *03、更動 iroom 與 oroom 的出口判斷方式 * └目前的寫法會造成 oroom 蓋掉 iroom 的 04、取消 instance_member,改登錄 instance_members,做為最終破關   時的判斷(if(member_array(ppl->query("name"),members)!=-1),   並預設非法進入副本的人都將被系統自動排除。 05、副本成就系統(或講白一點,成就系統,這個需即早規劃省得麻煩) 06、副本破關的 shout 07、birth_mobs 增加額外參數設定 08、測試多層式循環副本 09、為副本加上「簡單」「困難」等選項 10、在 vobjs_d.c 新增 instance_drop。這個改下去會不得了,但還蠻   值得改的。 11、讓副本產生預設識別 id 1.每一個副本需有它獨特的識別字串(這可以透過預設值辦到) 2.vobjs_d.c 需建立 mapping instance_drop 資料 3.vobjs 指令需寫 -instance 設定語法 4.副 key 用的是 instance_mark 而不是 base_name 5.如何讓 ob view 可讀到是哪一隻副本怪物掉這東西 12、副本管理指令 13、副本過關資料的儲存(可能會跟 quest 分開,有自己的儲存區) *14、修改 gps 15、副本怪物的特殊攻擊、特殊副本 npc 及存放目錄、 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.157.53 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/mud_sanc/M.1397549160.A.79D.html ※ 編輯: laechan (1.165.191.206), 04/22/2014 22:35:23
文章代碼(AID): #1JJEXeUT (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1JJEXeUT (mud_sanc)