[閒聊] 20140116修改事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間10年前 (2014/01/16 10:36), 編輯推噓1(1019)
留言20則, 3人參與, 最新討論串1/1
今天要決定技能書的性質並設定到 vobjs,目前有先做初步的區分, 會於底下說明。 一、vobjs 新增五種技能書 b601 技能書(一) laechan 本 書籍類 10 5000 不可 b602 技能書(二) laechan 本 書籍類 10 5000 不可 b603 技能書(三) laechan 本 書籍類 10 5000 不可 b604 技能書(四) laechan 本 書籍類 10 5000 不可 b605 技能書(五) laechan 本 書籍類 10 5000 不可 上面「不可」的部份指的是不可與玩家交易(根據盡量避免多角色 玩家獲得巨大利益政策),賣店價格則可討論。 目前設定技能書一到五,分別可加像是基本斧法(基本類)、迴槍刺 擊(en類)、刀者意志(心法類)、四時劍法(公會特攻類)、劍訣( 會x訣類)等五大類的技能。比方你拿到技能書(五),就可以選擇加 自己有學的X訣(沒學的不能加)。 讀一次可加 5~9 點,會判斷可加的上限值,讀完書會有 cd 時間, 目前暫定 10 分鐘。隨機值的部份會參考玩家的幸運值做為判斷。 幸運值除了日後將採 justin 的設定外,最主要的將參考一個重要 的東西,這東西在春節前會盡量先開放。 (但是若到時沒開放,就先採 +5 固定值的做法) 以上技能書的「實體指向物件」會在今天完成。 另外技能書六以後的部份,目前有考慮增加法術技能書與進階技能 書,但是這必須在技能書一到五已運作穩定之後才能做。 二、線上臨時發紅包錢 於 2014/01/16 16:00pm 對線上玩家發 1~12 萬影特幣。 三、 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (01/16 11:36)

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一的部份,能不能與玩家交易是可討論的,可交易目前可
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預測的缺點就是能一次multi越多隻的玩家將越有利
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而聖殿無法控制一位玩家可multi的數量
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這裡補充說明。比方說一般玩家的上限是一次 4 隻,那有些玩家 可以一次 20 隻,先不說該玩家可得到的利益是不是會大於那些一 次只能 multi 四隻的玩家,而是要請該玩家想想看,如果另一個 玩家能 multi 30 隻,那你覺得能 multi 30 隻的玩家所獲得的利 益會不會比你大呢? (當然能 multi 30 隻的玩家也可以想想如果有人能 40 隻呢?)

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另外技能書目前有計劃設進解完任務後可獲得的隨機報
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酬裡頭,這部份等hlead有空時會納入任務店報酬中
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※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (01/16 16:06)

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假設一本能讀次數有限,讀完書就消失,這樣可交易如何?
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這樣mutli多,一樣每隻都要讀那麼多本,但能幫別人取得
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技能書讀一次就消失
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之前的構想是加熟練度就好(這構想還沒完全廢棄)
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因為技能精進的速度關係到這東西取得的難易度,個人是
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認為機率不能像打怪掉虛擬雜物那麼高,但也不必過低
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根據我開海船換書的經驗,沒開船的得到的利益也不少
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被我餵飽的其他玩家也很多...avert
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在打書的同時,如果有機率比掉書更低,但實用價值更
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高的物品會掉,當自身的需求滿足後,自然會流到其他
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沒打書但有需求的玩家手上。
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至少我開船到後期,換書的材換都是一袋袋賤價亂賣。
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政策就是訂來做優先考量的,並不是說非採用不可,但如
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果一開始就沒做優先考量,玩家的直覺想法就是開很多隻
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來打技能書,而我們通常會避免讓玩家覺得非得這樣不可
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文章代碼(AID): #1IrqMoj5 (mud_sanc)
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