[閒聊] 20131016修改事項
今天還是繼續做鍊金的東西。
今天的 coding 配菜: 半澤直樹原聲帶
http://www.listenonrepeat.com/watch/?v=KrpRRWBC78U
一、魔生物瓶及魔植物瓶規劃
我一直在想這個要怎麼做比較好。有幾個基本概念
1.玩家攻擊時,魔生物跟魔植物也會一起攻擊
2.怪物無法消滅魔生物跟魔植物
3.但是玩家陣亡,魔生物跟魔植物也會消失
我基本上有備案了,不難寫,今天會實驗一些東西。
4.召喚魔生物跟魔植物有什麼好處
5.要不要多種魔生物及魔植物
原則上一開始我只會各寫一種,調用 p211 及 p221 兩個虛擬
物品欄位,日後更名的部份再改為龍牙兵及魔藤蔓。
重點還是在召喚出來有什麼好處,以及今天的實驗是否可以成
功。
二、special_attack 相關修改
/std/user.c
修改 dump_special_attack 函數的判斷,增加「若沒有給定
目標時,自動讀取 query_current_attacker」的判斷。
/adm/daemons/user2_d.c
新增專給玩家使用的 times_check 函數。
times_check->set_times_no_save(
// 這兩個參數是固定的
names,"/adm/daemons/user2_d",
// 第三個參數是 ({ }) 也是固定的,size 至少要有 2
// 子參數1 file_name(ppl) 也是固定的
({file_name(ppl),判斷種類,參數}), 時間);
詳情可觀看 user2_d.c
三、/adm/daemons/look_d.c 相關修改
備份檔 /adm/daemons/look_d.20131017
> look
巨型高塔
明顯出口有: north, east, west, 和 south.
摳頂機器(Laechan:進階法師)正站在這裡。
└召喚:魔生物
以後鍊金術士召喚出來的東西,會以└的型式跟在玩家
的名字下面,將來會讓鍊金術士也能看到。
二跟三的修改是為了魔生物跟魔植物,經實際實驗是可
work 的。
四、
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (10/16 16:05)
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