[wizs] 關於任務種類搭配新型態區域的做法

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間12年前 (2013/09/07 11:54), 編輯推噓0(003)
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最近跑去玩幻想神域有看到幾種任務種類是聖殿目前也可以做的, 或聖殿目前已經有做的,如下.. 1.殺怪 n 隻─無法事先殺必須先接任務或接到某一步驟 2.收集某物品 n 個 └實體的部份有了,虛擬的部份我想問一下是否有了? 3.殺怪機率性取得某物品 n 個 4.殺怪機率性取得任務物品 n 個─無法事先取得必須先接任務或 接到某一步驟 5.採集任務─將採集對象設為 mob 於區域內機率重生,撰寫專用 採集指令來針對這類 mob 6.單純對話任務 7.在特定地點進行的任務─透過 quest here about xx 即可,多 個任務的情況就寫多個步驟並將它們設為 nonseq。 8.物品合成任務─可寫成找特定 npc quest 即自動幫玩家合成亦 可。 9.物品標示用途─虛擬物品的部份透過 vobjs 來支援即可,實體 物品的部份則透過補建 long 的型式亦可。 其它有想到再補上去。 LAechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.78.81

09/07 12:03, , 1F
2的部份..jusetinj好像有寫..
09/07 12:03, 1F

09/07 12:05, , 2F
基本上...sanc應該只缺 5 吧...
09/07 12:05, 2F

09/10 02:29, , 3F
其實還有一些,這篇有空刪掉再重寫,屆時會更完整
09/10 02:29, 3F
文章代碼(AID): #1IAgE1kT (mud_sanc)
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