[wizs] 關於任務種類搭配新型態區域的做法
最近跑去玩幻想神域有看到幾種任務種類是聖殿目前也可以做的,
或聖殿目前已經有做的,如下..
1.殺怪 n 隻─無法事先殺必須先接任務或接到某一步驟
2.收集某物品 n 個
└實體的部份有了,虛擬的部份我想問一下是否有了?
3.殺怪機率性取得某物品 n 個
4.殺怪機率性取得任務物品 n 個─無法事先取得必須先接任務或
接到某一步驟
5.採集任務─將採集對象設為 mob 於區域內機率重生,撰寫專用
採集指令來針對這類 mob
6.單純對話任務
7.在特定地點進行的任務─透過 quest here about xx 即可,多
個任務的情況就寫多個步驟並將它們設為 nonseq。
8.物品合成任務─可寫成找特定 npc quest 即自動幫玩家合成亦
可。
9.物品標示用途─虛擬物品的部份透過 vobjs 來支援即可,實體
物品的部份則透過補建 long 的型式亦可。
其它有想到再補上去。
LAechan
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