[閒聊] 20130823~25修改事項
今天依然以清倉、法師相關修改及鍊金相關為主,法師進階的
技能提升方式我看今天能否完成,其實我非常猶豫,昨天還將
原定的其中一個方法廢除,我想我可能會採 pr + read 雙軌。
一、天空城之家的 list 仿羅德斯武防店
> list
序號 lv 物品名稱 數量
1. 75 菲里德戰斧(Felid-Fight Axe) (1)
2. 95 天陀神刀(Sky_Craggy Blade) (1)
3. 110 長曾彌虎徹(CTMHC Blade) (1)
4. 120 魔 神 斧(Evil_God Axe) (1)
> list 神
[ Laechan 的家 ]現存物品有:
序號 lv 物品名稱 數量
2. 95 天陀神刀(Sky_Craggy Blade) (1)
4. 120 魔 神 斧(Evil_God Axe) (1)
玩家可自行在天空城之家下 fixhome 更新,或等系統自
動 shutdown。
二、增加殺死怪物可得到學點的設定
現在殺死怪物有 5/3 的機率可拿到學點,拿到的學點數
為 2~4 點(跟打一拳怪物機率拿到的差不多)。
> call guard;die
高塔守衛發出一聲慘叫!!
高塔守衛慢慢的倒在地上死了...你得到 13938點的經驗值。
你得到了(4)點學習點數。
你拿起高塔守衛(Guard)身上所有的東西。
在鎖妖塔第三層放一次 ragnarok 大概可拿到 150 點左右。
另外,組隊中一人打死怪物,其它人皆有機會拿到學點,做
法跟現在組隊分享經驗值類似,所以假設你跟某人組隊時拿
不到共享經驗值,你就拿不到打死怪物所能獲得的共享學點
本項設定將試行一陣子,玩家可對該設定提出建議,通常我
的做法是將怪物等級納入計算考量。
(鼓勵玩家打較高等的怪物)
三、部份吞人怪物實裝「玩家使用山陣時不會被吞」的設定
已實裝的部份(=我知道的部份)
竄噬蟲 /u/p/ppl/hiei/hemo/mob/mob1.c
巨型史萊姆 /d/ppl/perry/1/mob/bslime.c
這項設定同樣先試行一陣子,若沒啥問題,以後再全面實裝
到會吞人的怪上面。
另外我有發現若玩家發動聖光結界亦可防吞,這個我要看看
是否必要(因為這不應該是聖光結界原先的設計目的),雖然
這設定是我加的。
四、
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推
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