[技能] 五+1系法術修改案第一版

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間12年前 (2013/08/21 09:23), 編輯推噓4(409)
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先確定幾個沒問題的。 一、大魔導士絕對可以把五+1系法術練到 3000,只要能學到的話。 └一直施展就會一直提升,不受所有限制,直到 3000。 └3000 為上限是確定的。 └必須修改大魔導士 speed-cast 對五+1系法術的施展影 響,目前備案是可以幾十連擊。 二、主職法師未進階,絕對可以把五+1系法術練到 2000,只要能學 到的話。 └一直施展就會一直提升,不受所有限制,直到 2000。 └2000 為上限是確定的。 三、五個種族先天都能把屬於自己的那一系法術練到 1500,只要能 學到的話。(包含法師副職,能學到的話) └一直施展就會一直提升,不受所有限制,直到 1500。 └以下是確定的 石化人: 地系法術 龍人 : 雷系法術 魔人 : 火系法術 冰系法術 妖精 : 風系法術 光系法術 人類 : 無 目前超過 1500 的部份,現存的機制不變,現行不存在的機制 就待以後補完,歡迎玩家提供意見(以現有可做的為優先)。 四、五+1手不再支援施展後會加 xxx spell 的設定。但是保留施展 五+1系法術時會增加 xxx hands 的特性。 五、五手不再設定「哪一手屬於哪一種族」,傷害計算也不再看五+1 系法術及種族,回歸單純看 mag 等相關數值的設定。 └必須做出五+1手與五+1系有絕對不同的地方,目前備案是五+1 手改成對全體、單擊。(此修改不包含 magic missile) └若這樣改,五+1手亦將改為不支援 spell 只支援 cast。 └還需考量五+1手的屬性設定。 ============================================================ 需要確定的如下 一、秘印賢者與鍊金術士,五+1手法術能練到的上限 秘印賢者可能的技能值是 3000、2500,鍊金術士可能的技能值 是 2500、2000,所以共有四種組合。 目前是預設秘印賢者 2500、鍊金術士 2000。 但這會牽涉到將來各進階技能值上限的設定問題,比方說秘印賢 者的 multi-cast 將來能到 3000,那就會形成進階技能本身能 到 3000、但是五+1系法術卻只能到 2500 的奇怪現象。 而若秘印賢者也能到 3000 則會形成大魔導士與秘印賢者在魔力 值上落差不大的情況: 查詢項:屬性裡頭的 mag 的值: 120. 男性火星人大魔導士 亞奇(ACHE:進階法師) 6485 120. 男性死靈大魔導士 剎那.F.塞耶(Fancylants:進階法師) 6286 120. 女性魔人大魔導士 紫苑‧亞特拉希亞(HMML9:進階法師) 6133 120. 男性妖精大魔導士 偽女王陛下(WEAPON:進階法師) 5939 120. 女性妖精大魔導士 靜(Silence:進階法師) 5849 120. 男性妖精戰神司祭 羿雲身上的愛睏無尾熊(HMML:進階牧師) 5754 120. 女性魔人戰神司祭 四葉(Run:神祇官齋巫女) 5476 120. 女性妖精法師 春歌(2688:法師) 5446 120. 女性魔人戰神司祭 宮澤 花野(☆魅力四射中☆Kano:人妖) 5389 120. 女性妖精戰神司祭 嘉妲麗娜(☆魅力四射中☆Katharina) 5339 120. 女性妖精瑪法祭司 卡蓮.奧爾黛西亞(HMML3:神祇官齋巫女) 5322 「大魔導士是 mag 方面的強者」這一點必須優先考量,其次才是 「三個法師進階是 mag 方面的強者」這一點。 二、技能值的「種類」問題 大抵上目前可能得接受技能值將有 2500、2400、1600、1500 四 種。(原先是希望 1500 附近只有 1500 就好) 則目前共有 100、200、900、1000、1500、1600、2000、2400、 2500(假設有的話)、3000、4000、5000、9900 幾種。 技能值種類不要太多,也是優先原則。 各位可針對這篇提出看法,目前還不急著定案。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.61.157.53

08/21 09:41, , 1F
個人建議 1600->1500 , 900->1000 , 2400->2500
08/21 09:41, 1F

08/21 09:41, , 2F
所以最終會剩下100,200,1000,1500,2500,3000......
08/21 09:41, 2F

08/21 10:03, , 3F
不需要剩那麼少
08/21 10:03, 3F

08/21 13:43, , 4F
副職法師的話因為不能進階 練到2000也還好吧....
08/21 13:43, 4F

08/21 13:45, , 5F
大魔導師給的技能 +mag多一點不就能有效拉開了?y
08/21 13:45, 5F

08/21 13:58, , 6F
不能給太多
08/21 13:58, 6F

08/23 16:39, , 7F
問題是副職並沒有辦法進階 如果副職法師連2000都沒有
08/23 16:39, 7F

08/23 16:40, , 8F
那就吸引力上 絕對沒有人會自虐選副職法師
08/23 16:40, 8F

08/23 16:40, , 9F
因為工會練完只能有一點點空間 練副職近戰一樣練滿
08/23 16:40, 9F

08/23 16:41, , 10F
相同級數 只是殺傷公式上有差異而已 當然挑近戰副職
08/23 16:41, 10F

08/23 16:43, , 11F
殺傷公式你給lv^2+主工會補正 殺傷就能拉出主副職差
08/23 16:43, 11F

08/23 17:28, , 12F
練副法,副牧本來就是為了放輔技能..不然為何要練副法
08/23 17:28, 12F

08/25 18:53, , 13F
9-10 15-16 24-25 可設定一些任務 @@? 好像太多了xd
08/25 18:53, 13F
文章代碼(AID): #1I51Q77a (mud_sanc)
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