[wizs] vobjs 的煉藥設定研究
跟 belldandy 商量後的結果決定採用底下設定的方式。
vobjs -med 藥品編號 time 幾秒 need n1 藥材編號1,n2 藥材編號2, ...
例如說以現今的大釜資料設定為例
({"呼嚕粉" , 120,({"魔法骨灰", 3,"魔法燐粉", 3})}),
p101 m203 m204
設定語法就是
vobjs -med p101 time 120 need 3 m203,3 m204
這樣寫的好處就是要增刪改都非常容易(同 mob_drop),
而且跟 vobjs 寫在一起,要讀取資料也方便,例如說..
> ob view 魔法骨灰
魔法骨灰(物品編號: m203)
────────────────────────────
單位:包
型態:藥材類
藥品[呼嚕粉]的煉藥材料
攜帶:0 / 99
價格:1500
掉落:無
販賣:可
交換:可
一包魔法骨灰,可向收集品商人購買。
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> ob view 呼嚕粉
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呼嚕粉(物品編號: p101)
────────────────────────────
單位:包
型態:藥粉類
材料:3 魔法燐粉、3 魔法骨灰
攜帶:0 / 10
價格:500
掉落:無
販賣:可
交換:可
呼嚕粉(英文 Floo Powder)是一種閃光的粉狀物,可以通過壁爐
(fireplace)來使用。壁爐在灑入呼嚕粉後的火焰會是綠色的。
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希望各位可以因此理解,為什麼虛擬物品系統是一切的根本。
今天下午會修改 /open/cmds/vobjs_d.c (備份檔 20130820)
LAechan
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※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (08/20 14:46)
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