[武防] 杖類武器部份改雙手及設定可提升威力草案

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間12年前 (2013/08/08 12:13), 編輯推噓3(309)
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這個最近會做,help wp_wand 的結果目前約 3x 把杖,我會挑 部份幾把改為雙手,只有少數會是單手杖。 norr、justinj 等 wiz、及大魔導士、賢者、資深法師們,可 建議哪些「應該設雙手」及哪些「強烈建議設定為單手」。 (但如果是我區域下的杖,就由我自己做最後決定) 程式段落 if(damage>100 && me && tar) { // 特殊武器的威力增幅。 if(wand=(object)me->query_temp("special_weapon")) damage=(1+damage/100)*(100+wand->add_damage_percent(tar)); 直接用現有的 special_weapon 來 handle 即可,即在雙手杖 檔案內自訂 add_damage_percent 函數即可,再透過參數設定 就可顯示在 view 內。 (不過我忘記當初是哪一把武器有自訂這參數了) 目前考慮設為雙手杖的武器為 喚 雷 杖(thunder wand) /u/l/laechan/area/felid/wp/wand2 85 160 1800 300 7000 無/ 無/ 無 +10 -20 +25 天 陀 神 杖(Sky_Craggy Wand) /u/l/laechan/area/felid/wp/wand1 95 220 2000 400 1200 無/ 無/法師 +20 -15 +30 ζ支配的王錫ζ(Sihaiinoohiaku) /u/l/laechan/area/firedragon/wp/wand1 105 150 2250 350 10000 無/ 無/法師 +30 -20 +60 └火龍谷的流星 5% 機率掉落,已改。 毒ζ 蛛ζ 雷ζ(Thunder-Spider Wand) /u/l/laechan/area/hole/wp/wand2 110 150 3000 400 7000 無/ 無/ 無 +20 -20 +40 天武風魔杖(Sky-Wind Wand) /u/l/laechan/area/hole2/wp/天武風魔杖 110 150 3200 450 10000 無/ 無/ 無 -30 +30 -40 +30 +50 鬼頭杖(Ghost-Head Wand) /u/l/laechan/area/hole/wp/wand1 115 200 3400 550 15000 無/ 無/ 無 -30 +20 +45 天蛇杖(Sky-Snake Wand) /u/l/laechan/area/snake/wp/wand1 120 200 1850 500 10000 無/ 無/ 無 +20 -20 +50 「我的部份」,改法是例如將支配的王錫改為 1% 機率掉落, 即打死流星 100 次差不多掉一次的程度。 在這情況下因為上面的杖有 7 把,王錫將增加差不多 35% 的 攻擊威力,剩下 40%、45% 及最高的 50% 將留給其它杖。 以上都會照這改法,除了 5%、10% 的杖之外。 雙手杖 會直接讀取該杖上面設定的參數,增加 ({"magic"}) 類的攻 擊威力,雙手杖至少設定 10 把,初步並會分成十階,越高階  的杖越難取得,威力最多會加到 50%。 並會修改 /adm/simul_efun/new_defence.c 增加「當玩家拿的是雙手武器時,格檔成功率較高」的設定。 雙手杖在 mag 的屬性增加以及屬性種類數設定上也將提高, 「我不會去改動原先為單手杖的屬性」,我只會提高將設定為 雙手杖的屬性設定。 另外,雙手杖將限制法師(牧師)才能拿,這點請玩家注意。 單手杖 只有一點是確定的,單手杖將移除任何特殊效果,只保留拿杖 可節省法力(而且節省的值單雙手都一樣,除非是特殊杖)的特  性(似乎還有可多連擊的設定,我再看看,若有也會保留)。 所以我一般傾向先將目前已擁有特殊效果、或已做了職業限制 的杖,列入改成雙手杖的考量。 各位可做相關建議,我會列入考量。原則上一位低階「主職」法 師或牧師,我希望提供「即便他們很低階,只要選擇拿雙手杖, 也能有不錯的攻擊輸出」這樣的環境。 (所以我會建議將新手盾牌移出套裝,盾牌會阻礙玩家一開始想拿 雙手武器的念頭) 最後,我們判斷的是「你拿的第一武器是不是雙手的」,而不會 判斷「你兩手都拿著該武器」,這是針對暴力手臂的設計,只要 拿雙手杖就有雙手杖的效果(不管是不是還能拿盾)。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

08/08 12:19, , 1F
微積分那本書我設定成杖類(因為沒有武器是書的)..
08/08 12:19, 1F

08/08 12:20, , 2F
書是單手...
08/08 12:20, 2F

08/08 14:05, , 3F
it's ok
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08/08 14:05, , 4F
你也可以考慮發展書類武器,RO就有一堆書
08/08 14:05, 4F
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (08/08 14:39)

08/08 15:05, , 5F
武器種類有staff 要不要直接雙手wand改為staff ?
08/08 15:05, 5F
我個人的想法是,我不會使用武器類別來做為單雙手依據。 因為這樣的做法並不合理。 例如以巴恩那把黑魔杖為例,因為長度還蠻長的體積也還蠻大的, 甚至重量還蠻重的,那設定為 twohand 是 ok 的,則我的想法是.. 1.它可以設定為 twohand 2.但是它不是非設定為 twohand 不可 3.如果我今天一定要把它設定為 twohand,我通常會給敘述說明。 聖殿已經有 wand、有 rod,再給 staff(比方它叫權杖類) 我沒啥 意見,但是必須有足以撐起它的技能系統及相關武器存在,staff 類才有設定意義,不然只會流於「玩家又多一個可以用硬戳的戳到 9900 的加屬性基本技能可練」這樣的情況,當初為了寫 rod,我至 少寫了打狗棒法(及棒訣)、百花棍法、設定了一些棍類武器等。 staff 我自認無法為其撰寫技能系統。 ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (08/08 16:19)

08/08 16:32, , 6F
另外能讓杖支援某些法術加成嗎?不然現在幾乎都是一
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08/08 16:33, , 7F
把法杖走天下...像毒蛛雷,感覺就是放電系加成這樣
08/08 16:33, 7F

08/08 16:34, , 8F
之前看到文章提到 武器要其特殊性 暴力手臂才有特色
08/08 16:34, 8F

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嗯對啊, 這可以做到, 但我要先找到 special_weapon
08/08 16:37, 9F

08/08 16:37, , 10F
(那時沒設定傳 kinds 過去真是失策)
08/08 16:37, 10F

08/08 16:40, , 11F
另外提醒的是 如果武器有特色 那盾可能也需要一些
08/08 16:40, 11F

08/08 17:14, , 12F
一個一個來吧
08/08 17:14, 12F
文章代碼(AID): #1I0nhIrA (mud_sanc)
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