[閒聊] 關於通關獎勵。

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間12年前 (2013/08/07 07:50), 編輯推噓1(108)
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目前接受玩家建議可以在一些比較高難度的區域設置通關獎勵。 例如像是:鬼塔、海域等等之類.... 中低難度的區域我會以任務店的任務模式支援。 未來高難度區域則是一半獎勵為直接給取,另一半為任務店模式。 (ex:原本通關獎勵30萬,可能改為15萬,另外15萬移至任務店。) 長跑區域,卻覺得跑完區域沒啥賺到錢的人,可以多多建議。 ------------------------------------ 然後,我做這個的目的是為了讓大家能多賺點錢,以及多逛點區域。 如果真的嫌獎勵太低 or 不太好賺, 我可以考慮把通關獎勵調高,讓大家跑一趟就很值回票價。 但我不太希望因為設置通關獎勵,而造就某些情況發生..... -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.72.31

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就一律任務店支援即可,通關也可以當成任務的一種,也
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就是區分出「有接任務通關」跟「沒接任務通關」兩種
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這樣就可以把任務店分散到重要的城鎮
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而且跑區域不只可以跑「通關」,還可以設計跑到區域部
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份定點(非主要路線上)的獎勵,像對話任務就是一種
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像你在新手鎮設置的新手對話任務就是一種,新手不一定
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要接任務也能練功,但接了任務對他有好處
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而玩家透過接該任務,可得知新手鎮重要NPC及店鋪位置
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巫師 你這個構想步錯哦
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文章代碼(AID): #1I0OlO4P (mud_sanc)
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