[閒聊] 20130727~28修改事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間12年前 (2013/07/27 08:19), 編輯推噓0(006)
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這兩天會把賢者闖關任務的區域構思好,另外就是再針對BOSS 及寶箱的部份做更詳細的設定,以及畫好神聖庇護所的九張圖 片,再有空就是繼續做藥、或是將大釜的設定弄更好一點。 (賢者區域會限制無法使用什麼類型的攻擊) 主職戰士於隊伍中時,round-on 即相當於 一、全系統備份完畢 往後只要有記得,至少一個禮拜會備份一次。 二、部份新型態區域轉移至 /u/p/ppl/hiei 目錄 主要是用來解決原先在妖精村、菲里德及白瓦鎮下 gps 指令,會無法觀看到正常路線圖的問題,同時讓這些區 域暫時可接受 rideto、disapparate 等指令使用。 newsnake(新蛇窟)則因為有設定新型態防具掉落,暫時 不變更,等我確定可以變更時再變更。 已轉移區域 妖精村光之路 /u/l/laechan/area/elf/lightroad ->/u/p/ppl/hiei/elf/lightroad 菲里德南城森林 /u/l/laechan/area/felid/forest1 ->/u/p/ppl/hiei/felid/forest1 菲里德古堡區 /u/l/laechan/area/felid/castleX ->/u/p/ppl/hiei/felid/castleX 白瓦鎮教堂地窖 /u/l/laechan/area/whitetile/room/130.c起 ->/u/p/ppl/hiei/whitetile/under/130.c起 光之森與各區域的連結也已修正。 鎖妖塔(特殊區域)不變動。蛇窟因有設定新型態防具掉 落也暫不更動。 三、指令 ob 顯示物品重新排序 基本上按照 vobjs 的設定編號做排序,如下.. 你的物品欄帶著 31/99 種物品: ───────────────────────────────────── 1.測試物品 ( 91) 2.聖誕節禮物箱 ( 9) 3.紅湯圓 ( 4) 4.白湯圓 ( 5) 5.牙齒 ( 99) 6.尾巴 ( 95) 7.魔物心臟 ( 99) 8.尖刺 ( 40) 9.鼻環 ( 99) . . 16.黑鼠皮 ( 1) 17.炙蟻酸液 ( 99) 18.蛇精之血 ( 89) 19.飛鼬之尾 ( 32) 20.藍色晶礦 ( 4) 21.紫色晶礦 ( 4) 22.紅寶石 ( 1) 23.黃寶石 ( 3) 24.藍寶石 ( 2) 25.紫寶石 ( 1) 26.鳶尾根 ( 99) 27.玫瑰瓣 ( 99) 28.蜈蚣籐 ( 99) 29.赤桔梗 ( 99) 30.酸蝕瓶 ( 4) ───────────────────────────────────── 同類物品將會放在一起,並依編號大小排序,以寶石為例, 如上顯示寶石都會放在一起(編號22~25),玩家在找自己身 上有幾種寶石時,只要找到一顆就等於找到全部。 07/28 的重點工作擺在讓 ob trade 也可以以指定編號的形 式做交易,這樣就不用打全名,再配合同類物品都集中在一 起,比方我要把身上的寶石全拿給某人,下底下指令即可.. ob trade 22,3 23,2 24,25 with 某人 四、技能 kamekameha 修正 原本只要拿武器就不能施展,修正為 技能值 600 以下 : 拿武器均無法施展 技能值 600 以上 : 只要有一隻手沒拿武器就可施展 另外,它的技能值我看目前最高 900,應該存在著可提升的 空間,不曉得玩家是否對這方面有所想法。 五、指令 ob trade 修改、setdata 修改、config 修改 ob trade ... with 語法,現在接受以數字替代物品 名稱,例如 ob trade 3 10,2 11,12,13,5 14 with xxx ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ 上面打 ^^ 的部份就是按指令 ob 看到的物品編號。 ob trade -admin 或 setdata ob_trade_admin,可設 定自己是否接受他人的交易申請,預設是開啟。 指令 config 可看到該設定的狀態。 > config 你的個人化設定一覽: newid 自設定ID大小寫為 : 未設定 horse_name 自設定座騎名稱為 : 小毛 no_damage_msg 戰鬥訊息設定 : 簡略 no_enable_msg 戰鬥中EN訊息省略 : 是 no_environment_msg 其它人戰鬥訊息省略 : 否 no_suicide 角色能否自殺 : 是 no_show_where 不顯示所在位置 : 否 ob_trade_admin ob trade 狀態是否開啟 : 不與他人交易 > ob trade -admin ob trade: 你將自己的 ob trade 狀態設為[開啟(預設)]. 六、新增 ob routine 每日任務系統 本系統是參考開○水族箱的美○魚任務。 相關檔案: /d/map/lodoos/room/sq-s2.c (小販所在地) /cmds/std/_ob.c > ob routine 小販: 今日給你的物品搜集任務如下 ┌───────┬───────┬───────┐ │ 大鉗 │ 腐臭花 │ 鏽鐵 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 15/ 0 │ 10/ 0 │ 15/ 0 │ └───────┴───────┴───────┘ 小販: 前面數字是要請你搜集的量,後面數字是你現在擁有的量. 任務目標就是湊齊三種物品各自所需的量, 即可回報完成. ob routine finish1: 兌換 1 挪布幣. ob routine finish2: 兌換 1000 學點. 此指令限制必須在 recall d s e 2s 才能下。 當物品都搜集完成時如下所示 > ob routine 小販: 今日給你的物品搜集任務如下 ┌───────┬───────┬───────┐ │ 鏽鐵 │ 腐臭花 │ 大鉗 │ ├───────┼───────┼───────┤ │ 15/ 50 │ 10/ 50 │ 15/ 50 │ └───────┴───────┴───────┘ ob routine: 請給 finish1(挪布幣) 或 finish2(學點) 喔. 這時比方要換挪布幣: > ob routine finish1 ob routine vendor finish1: 你完成今日的任務,得到 1 挪布幣. 每日任務的搜集物品種類、數量,以及完成後報酬, 玩家均可建議。每日任務每日只能接一次、完成一次 ,換日後即會一切重來。 七、部份怪物掉落物修改、deep 指令 runmap 修改 指令 vobjs -mob_drop_list all 可以依目錄排序,列出所 有目錄下的 mob_drop 設定。 原設定於 /u/l/laechan/area/whitetile/room/mob 的怪物 掉落設定取消(原教堂地窖),改到新的目錄。 cd /u/p/ppl/hiei/whitetile/under/mob vobjs -mob_drop mob2 set m004 = 500 vobjs -mob_drop mob2 set m095 = 200 vobjs -mob_drop mob2 set m005 = 500 vobjs -mob_drop mob1 set m004 = 500 vobjs -mob_drop mob1 set m095 = 150 vobjs -mob_drop mob1 set m005 = 500 vobjs -mob_drop @boss01 set m004 = 500 如上,系統接受 @boss01,這樣就可實裝 boss 的掉寶如下 ┌────────────────────────────┐ │區域怪物重生時間: 120 秒。 │ ├──┬──────────┬──┬─────┬─────┤ │等級│怪物名稱      │隻數│ 道德│ 金錢│ ├──┼──────────┼──┼─────┼─────┤ │ 53│小黑鼠 │ 5│ -400│ 500│ ├──┼──────────┼──┼─────┼─────┤ │ 68│大黑鼠 │ 1│ -800│ 500│ └──┴──────────┴──┴─────┴─────┘ ┌──┬──────────┬──┬─────┬─────┐ │等級│BOSS名稱      │強度│ 道德│ 金錢│ ├──┼──────────┼──┼─────┼─────┤ │ 80│黑 鼠 王 │ 100│ -800│ 500│ └──┴──────────┴──┴─────┴─────┘ ┌──────┬───┬──────────┬───┬────┬──┐ │物品名稱  │掉落率│掉落怪物      │種 類│  售價│攜帶│ ├──────┼───┼──────────┼───┼────┼──┤ │牙齒 │ 50.0%│黑 鼠 王 │怪掉落│ 238│ 99 │ │牙齒 │ 50.0%│小黑鼠 │怪掉落│ 238│ 99 │ │尾巴 │ 50.0%│小黑鼠 │怪掉落│ 409│ 99 │ │黑鼠皮 │ 15.0%│小黑鼠 │怪掉落│ 777│ 99 │ │牙齒 │ 50.0%│大黑鼠 │怪掉落│ 238│ 99 │ │尾巴 │ 50.0%│大黑鼠 │怪掉落│ 409│ 99 │ │黑鼠皮 │ 20.0%│大黑鼠 │怪掉落│ 777│ 99 │ │牙齒 │ 50.0%│黑 鼠 王 │怪掉落│ 238│ 99 │ └──────┴───┴──────────┴───┴────┴──┘ BOSS 資料的部份,多列出重生時間即可,讓 area.h 與 boss.h 設定一致,替代金錢那一欄。 這樣就只剩下 /open/cmds/vobjs_d.c 的 exec_mob_drop 函數修正,即可讓玩家打死 boss 時掉落以 -mob_drop 指令設定的掉落物,即可完成 BOSS 掉寶設定。 八、取消勇者可穿任何種族武防的優惠 保留勇者可穿任何限職業武防的優惠。 目前在考慮讓「人類」可穿任何限種族的武防。 九、 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

07/28 00:12, , 1F
今天會嚐試看看對 ob 做分類排序
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已分類。今天除了做預定的修改, 可能還會加新語法.
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07/28 00:53, , 3F
希望到今天晚上睡覺前可完成. routine
07/28 00:53, 3F

07/28 15:10, , 4F
馬匹公設
07/28 15:10, 4F

07/28 15:19, , 5F
steal 偷掉落物
07/28 15:19, 5F

07/28 17:08, , 6F
身上攜帶
07/28 17:08, 6F
※ 編輯: laechan 來自: 1.165.178.67 (07/28 20:58)
文章代碼(AID): #1Hyn8Jkg (mud_sanc)
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