[wizs] runmap 如何讀 boss 資料

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間12年前 (2013/07/28 01:03), 編輯推噓0(000)
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我傾向將 BOSS 資料與現行的怪物資料設定分開,但是會 擺在附近不會離太遠,大致上做法是 1.讓 runmap 指令 #include "/open/cmds/boss.h" 這樣 runmap 就一定能讀到 BOSS 資料 2.接著判斷 runmap 的執行目錄,與各 BOSS 有無 match BOSS_DATA[tmp][reborn_paths] 也就是說只要有抓到一個 BOSS 其重生目錄與執行目錄 一致,就將這隻 BOSS 做列表 3.所列資料將包含 1.掉寶 (這個需要變更目前的設計,讓 mob_drop 定義 的東西可包含到 BOSS) vobjs -mob_drop boss01 set xxx = ooo a.如何讓上面的設定可 work b.如何讓 runmap 可讀出上面的設定 2.boss 重要資訊 如等級、名稱、重生時間、總血量等。 近日就會實作。 LAechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.181.181
文章代碼(AID): #1Hy_rUp1 (mud_sanc)
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