[wizs] runmap 如何讀 boss 資料
我傾向將 BOSS 資料與現行的怪物資料設定分開,但是會
擺在附近不會離太遠,大致上做法是
1.讓 runmap 指令 #include "/open/cmds/boss.h"
這樣 runmap 就一定能讀到 BOSS 資料
2.接著判斷 runmap 的執行目錄,與各 BOSS 有無 match
BOSS_DATA[tmp][reborn_paths]
也就是說只要有抓到一個 BOSS 其重生目錄與執行目錄
一致,就將這隻 BOSS 做列表
3.所列資料將包含
1.掉寶 (這個需要變更目前的設計,讓 mob_drop 定義
的東西可包含到 BOSS)
vobjs -mob_drop boss01 set xxx = ooo
a.如何讓上面的設定可 work
b.如何讓 runmap 可讀出上面的設定
2.boss 重要資訊
如等級、名稱、重生時間、總血量等。
近日就會實作。
LAechan
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