[閒聊] 20130509修改事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間12年前 (2013/05/09 08:39), 編輯推噓3(306)
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【閒聊─夜天之書】席格那(signum)道: 17、大魔導士使用幻影術的特別設定(賢者暫時不 動) 【閒聊─夜天之書】席格那(signum)道: 33、擴增妖精之翼的開門範圍,納入新型態區域? 漸i能(我猜是沒問題) 【閒聊─夜天之書】席格那(signum)道: 38、加強金鐘罩的效果(給予基本值) 一、技能金鐘罩效果修改 if(g<1000) d=(d/1000)*(20-g/100)/10; else d=(d/1000)*(18-g/100)/10; while(i*i*i<d) i++; return (i-1)*10000+random(10000); 我發現這樣寫是有問題的,上面的意思是說如果受金鐘 罩影響折算後的傷害為 d,落在某兩個數字的三次方之 間,那就以該數字的 10000 倍為最終傷害。 這樣假設怪物某個攻擊為 300000,金鐘 1500 的影響下 傷害變成 (30萬/1000)*3/10 = 300x3/10 = 90,它落在 4 的三次方與 5 的三次方之間,傷害就是 4xxxx。 但是這與我們的原意 30% = 90000 有落差。 所以上面將修改為底下 if(d<1) return d; while(i*i*i<d) i++; return i*12345; 所以這不是強化。random 則順手拿掉(因為其它地方有 做了)。 這次主要是把 (i-1) 改為合理的 i。 維持原公式的精神: 傷害越大,折算率越大,以 100 萬 來說遇到金鐘就會被折為 8 萬多,這還不包括防禦力等 影響。 二、法師技能幻影術新增大魔導士特殊影響 /adm/simul_efun/show.c 不備份添加修改。 嘛,其實就是底下 你用砂鍋大的拳頭擊向一對約會的情侶,對一對約會的情侶造成結實的傷害! 你的幻影用砂鍋大的拳頭擊向一對約會的情侶,對一對約會的情侶造成結實的傷害! 你的幻影用砂鍋大的拳頭擊向一對約會的情侶,對一對約會的情侶造成結實的傷害! 「一對約會的情侶受了點傷,但沒大礙。」 一般的幻影術只有一個幻影,大魔導士的話就兩個幻影這樣。 tar->receive_damage(dam) 也會多一段,然後「」還是只會 維持出現一個。 那有一個可討論的就是是否讓賢者幻影+1,大魔導+n 這類, 因為這也還算合理,缺點是 +1 以上的幻影會造成一些負擔。 三、打死怪物的經驗值修改 /std/pexp.c 不備份添加修改。 目前打死怪物的經驗值有微幅增加。 經驗值改%是想開放「轉生」、並讓轉生的練等有難度,次   要的才是讓未轉生也帶點難度,而不是將「從今天起你練到 120 要花很多時間」當做主要目的。 但是會花比之前多的時間確定的,因為之前 120 實在太快, 這次改%的修改順便就將其正常化。 四、 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (05/09 09:30)

05/09 10:38, , 1F
多重施法不能指定級數,ex:spell fire.19+ice.19
05/09 10:38, 1F

05/09 11:05, , 2F
太麻煩了所以沒做:p
05/09 11:05, 2F

05/09 11:11, , 3F
有指定級數的需求??
05/09 11:11, 3F

05/09 11:51, , 4F
少部分有,不做沒關係
05/09 11:51, 4F

05/09 12:50, , 5F
有反傷的怪,反彈回來似乎不會減傷
05/09 12:50, 5F

05/09 14:05, , 6F
因為大部分寫的都是直接扣血...
05/09 14:05, 6F

05/09 14:40, , 7F
反傷的怪多半是 wiz 自行為 mob 所加的設定
05/09 14:40, 7F
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (05/09 16:38)

05/10 11:57, , 8F
玩家的初始數值有問題...剛剛去31看是對的..應該是改
05/10 11:57, 8F

05/10 11:57, , 9F
錯了...看不到程式碼...
05/10 11:57, 9F
文章代碼(AID): #1HYl0igG (mud_sanc)
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