[閒聊] 20130401~03低調修改事項
一、修正指令 config 顯示 bug
玩家反映沒接過任務時下 config 指令不顯示訊息,已修正
為沒接過任務時不顯示任務相關訊息,其它訊息照常顯示。
二、賢者技能多重施法(multi-cast)細部設定完成
> spell fire+ice+thunder lovers
你詠唱著召喚精靈的咒語...
「強力的炎之精靈啊!對此災禍之人施以業火的懲戒!」
你詠唱著召喚精靈的咒語...
「雪原之國的冰之精靈啊!回應我的召喚,化為利刃攻擊敵人吧!」
你緩緩唸道...大氣中的雷電啊!
應馬納的召喚,化為光之牙襲向眼前的敵人吧!
你以(25)級火系咒文的力量,召喚出了九頭之蛇!
些許的傷害。(1479871)
.
. n 連擊
.
你藉著雪之精靈的力量,對一對約會的情侶擊出了相當於(10)級冰系咒文威力的法術
形成輕微的傷害。(527601)
.
. n 連擊
.
你使出(15)級雷系咒文, 以帶著可怕電荷量的閃 電擊向一對約會的情侶,
產生些許的傷害。(587938)
.
. n 連擊
.
多重 spell 的意思。目前設定是最多允許到四重攻擊。
玩家可簡單想成「可一次練 n 個攻擊法術」。
目前 xxx hands 未納入,最近會納入。
三、修正大魔導士技能劇滅強擊會擊殺災難之牆的 bug
已修正。
四、大魔導士技能重力術(gravity spell)細部修改
主要是新增「對全體」的重力衝擊波,gravity spell
依舊限制只能以 cast 指令施展,但是重力衝擊波則是
對全體攻擊對象的,即發即中,無法迴避(必中)。
各位對防必中 mob「的設定有疑義」的話,應該反映該
設定在該 mob 身上是否合理,而不是用「這個東西對防
必中的 mob 又無效」來質疑這個技能的合用性。
(因為防必中是聖殿允許的設定,前提是合理)
以後的細部設定部份,假設怪物會幻影或分身類技能,
重力術會對該類怪物無效。
目前傷害值是 級數 x ( 技能值 + 魔力 + runes),消
耗 sp 是 10 x 技能值,若你的 sp 不足這個值就不會
看到重力衝擊波的攻擊。
五、法師技能暴風雪(blizzard)傷害修改
主要是新增進階判斷,大魔導士威力+30%,秘印賢者
威力+20%,鍊金術士威力+10%。
另外極大毀滅咒文的移除政策不變,法師基本上並不缺
這類破壞力強的法術。
目前我的規劃是,大魔導士在進入戰鬥時可以先放的東
西是災難之牆、重力術及暴風雪,然後才是法術連擊,
考量到這一點的話災難之牆的持效時間在底下修正。
六、災難之牆持效時間修正
原本的持效時間是 1+技能值/200,也就是約 6 秒左右
,修正為 1+技能值/100,也就是說 Lv30 最高將有 31
秒的持效時間。
災難之牆的「防禦效果」近日則會解除,改成無防禦效
果,傷害威力依舊看 sp 剩餘值,消耗 sp 依舊為 0。
七、火系、冰系、雷系法術細部修正
修正「主職法師」這三系法術只能 spell 到 1600 的
問題,原則上應該能到 2000。(by checking)
八、修改戰士技能 damage 效果
增加傷害力的公式 110 + sk/10 + sk
改成 100 + LEVEL*10 + sk
增加力量的公式 增加傷害值/220
改成 LEVEL + sk/50
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