[閒聊] 20130314修改事項

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間13年前 (2013/03/14 00:27), 編輯推噓1(102)
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我盡量睡飽一點,今天不是弄劇滅強擊,就是弄諸神黃昏, 這兩個是類似的,它們都需要詠唱一個約 10 秒的咒文。 但是劇滅強擊我想弄有趣一點,砍整層區域型或至少影響達 數十個房間這種的大絕,再施放時間就弄稍微長一點這樣即 可。 (要說最適合大魔導士的大絕我想就是這個了) 諸神黃昏就單純一點,依秀逗魔導士的資料,至少有龍破斬 、重破斬及神滅斬三種,三種威力及範圍都不一樣。 (神滅斬我想讓它專對 BOSS,可以拔掉 BOSS 的標記) 不管如何,接下來的 coding 工作只有這兩個技能。完成了 ,才繼續弄別的。目前鍊金的部份還是比較困擾我,初期藥 要先搞定,所以我最近也會開始設定鎖妖塔,那邊會掉一些 藥材。鎖妖塔的後續也必須先完成。再來就是再挑幾個舊區 域修改、或者新增新的區域,而且都是新型態區域。 (今年的目標是完成+修改 50 個這類區域) 一、咒文 萬物的根源,萬象之因馬納啊 世上所有事物之形成,非其自身所能得以完成 在事物中以千與千與千樣色彩所構成之物之力 當其於馬納聯繫切斷之時,也會如浮雲般消失殆盡 馬納將回歸其最初的混沌,回歸為極細微之塵埃 比黃昏還要昏暗的東西 比血液還要鮮紅的東西 在時間之流中出現吧  在你偉大的名字下 我在這裡向黑暗發誓  將阻擋在我們面前 那些傲慢愚蠢的東西  用我們的力量一舉消滅他們吧 比黑暗還要暗的東西  比深夜還要深的東西 在混沌的海裡中漂流著 我在這裡向您請願 對於阻擋在我前方   所有的愚蠢的東西 集合你我之力  賜與他們平等的毀滅吧 惡夢魔王的碎片 解開天空的戒令 結凍黑色的空虛之刃 和我的力量我的身體相結合 迎向毀滅的道路 連眾神的魂魄也擊碎 在不可說之名之力之下 解開束縛賜予神罰 I am the bone of my sword 身為劍所天成 Steel is my body and the fire is my blood 血流若玄鐵 心脆似琉璃 I have created over a thousand blades. 跨越無數戰場亦未嘗一敗 Unknown to death nor known to life. 未曾嘗得敗績 卻也未逢知己 Have withstood pain to create many weapons. 其常佇立劍丘之上 醉心勝利之中 Yet those hands will never hold anything. 因此 此生已無意義可言 So as I play, unlimited blade works. 其身 定是以劍所成 一恨才人無行,二恨紅顏薄命,三恨江浪不息, 四恨世態炎冷,五恨月台易漏,六恨蘭葉多焦, 七恨河豚甚毒,八恨架花生刺,九恨夏夜有蚊, 十恨薜蘿藏虺,十一恨未食敗果,十二恨天下無敵。 二、勇者技能新規劃 勇者將新增一個技能,可以 buff 線上全體的玩家, 技能名部份有兩個,今天會決定哪一個。 三、大魔導士技能劇滅強擊(legendary)完工 /d/spell/legendary.c 這個技能有 10 秒的詠唱時間及 10 秒的技能 CD 時間, 目前可作用的區域為炙蟻、蛇窟、鎖妖塔及風華學園,範 圍以「層」為單位(下指令 map/gps 看到的範圍),對該層 所有的怪物做底下的判定... 1. n% 陣亡率 2. 躲過該陣亡率的怪物若其 hp < 某一傷害值也是死 3. 再躲過上述判定的就直接中該傷害值 並重設該層房間的怪物重生時間,也就是說假設該層怪物 被清光,可保證一定時間內不會看到任何怪物。 再使用時間目前設定為 3600 秒。 我想這樣的效果應該很適合做為大魔導士的大絕。未設定 部份... 1. BOSS 無效 2. 施展劇滅強擊的房間,作用效果最強烈 3. 部份舊型區域的實裝問題(如血肉長城),下午研究 依我目前的寫法舊型區域但採用數字型命名的房間 應該也能裝 四、冒險者公會&主公會(Lv2以後) adv lv 不用花錢 上述已實裝。 train 技能的部份,我看冒險者公會之前已經有改成 train 技能不用花錢。 改%後有些問題我想玩家會慢慢感受到,覺得有需要   修改、改善的都可反映,我會做綜合考量。 五、公會技能表 Lv16 特攻部份施放限制取消 狂怒斧斬 等級、氣勁、力量需求取消 騎風槍殺  等級、氣勁、力量需求取消 紫雷斬 等級、敏捷、力量需求取消 四時劍法 等級、氣勁、力量需求取消 火雲掌 本來就沒有相關限制 寒冰掌 本來就沒有相關限制 四系法術 本來就沒有相關限制 背刺 等級、敏捷需求取消 取消這些限制必須要有的前提體認是,我們會限制相   關等級與屬性,是因為不希望看到玩家施展高 lv 的   技能時卻看到低殺傷→然後就說這個技能爛。 (因為傷害力跟等級、相關屬性有關) 換言之,這些限制其實是在確保,你施展的每一個級 數,威力都不會太爛。 六、升級時所給的銀行存款及新手基金提高 之前設定: 等級 20 以下,每升一級,就給等級x200 的影特幣(非新手基金) 現在設定: 等級 60 以下,每升一級,就給等級x300 的影特幣及等級x300的新手基金 將來轉生開放後,玩家從 Lv2 開始練時也會享有上述 福利。 七、鎖妖塔 1~6 層怪物虛擬物品掉落設定實裝 請自行參考下篇。 八、鎖妖塔第六層開放 原本第五層終點出口的設定,挪到第六層終點出口。 鎖妖塔目前總房間數來到 938 的房間,所以第 7~9 層 確定會分流到 syt2 去,我今天有稍微研究了一下怎麼 分流,分流應該是沒問題的。 新的 map/gps 觀看模式也已將第六層納入。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)

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下午改公會Lv16特攻等級限制, 冒險者公會train設定
03/14 12:10, 1F

03/14 12:11, , 2F
升級給新手基金設定(提高)
03/14 12:11, 2F

03/14 17:44, , 3F
辛苦了
03/14 17:44, 3F
※ 編輯: laechan 來自: 1.165.179.189 (03/14 23:48)
文章代碼(AID): #1HGAaCac (mud_sanc)
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