[閒聊] 頭飾特殊效果
我打算新建這個東西。
首先,玩家 wear head 類防具時(包含帽子),會做如下動作
ppl->set_temp("armor_head",ob);
換言之,當帽子裝備上去時,是處於可隨時讀取的狀態的,那
麼合理的做法,假設今天玩家做了一個動作,然後我們必須判
斷玩家戴的帽子是不是有與這個動作相關的效果時..
if(ob=ppl->query_temp("armor_head"))
if(ob->query("某參數"))
執行該效果;
因節慶類多半都會有節慶相關帽子(而且短期內也無回收打算)
,所以我打算將所有節慶類帽子都改成具有特殊效果,並進一
步擴大到其它的帽子,但是不包含頭盔及非帽子類的東西。
這會成為未來的政策。
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (02/20 15:08)
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