Re: [問題] 請問國家根家族的不同點在哪呢

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間13年前 (2012/10/15 13:42), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《luna730715 (Luna)》之銘言: : 再這邊先跟大家說一下, : 我是一位視障者, : 有錯字請見諒。 : 請問大家一下,國家根家族的不同點在哪呢? : 洩謝版上大大回答喔。 聖殿的國家系統跟家族系統是不同的 wiz 做的。 國家系統比較偏另一個 mud kk 的做法,家族則是以直覺化 為考量,即 1 個 leader + n 個 menbers 的特性,所以它 既是家族,也可以是幫派,或是一個聯盟。 國家有自己的城堡及領地,有特殊的設施,家族只有一個根 據地,以及一個 eqstore 可以存放裝備。 國家需要國王及眾大臣的齊心協力,這裡指的是角色。家族 則完全只需由家族長自己經營。因此想要眾樂樂的最好選國 家,想要獨樂樂或只想自己當頭的就選家族,家族也可以做 為國家的過渡組織,但它基本上是跨國家的。 國家有多種設置如藥水、馬匹、練功區域等,家族只有族徽 及 eqstore。 一個玩家可以身兼家族族長或成員,以及國家國王、大臣、 國民等角色,兩者之間是可並存且互不衝突的。 而我們的政策是,一般來說我們 wiz 會弄出「堪用的基本 架構」,後續的發展全看「玩家希望能再玩到什麼」。基本 上要在既有架構下玩出新東西是可能的(看如何發揮創意), 但我們比較鼓勵玩家提出新的構想,不然我們就會認為,玩 家覺得這樣已經夠好了。 (例如其實族徽應該可以建議新的功能,像最近有玩家建議 的「召集」功能就是其中一個例子,我沒說它可行,我是說 這些就是屬於可以建議的) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (10/15 13:44)

10/15 14:59, , 1F
卸卸回答
10/15 14:59, 1F
文章代碼(AID): #1GUw9HbU (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1GUw9HbU (mud_sanc)