[閒聊] 關於盾牌

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (希多)時間13年前 (2012/10/08 10:38), 編輯推噓1(1014)
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1.每次受到攻擊,可吸收 n 點傷害。 2.每次格檔成功,將為你恢復 n 點生命值。 我覺得這兩個... 可以作為盾牌的特色屬性... 不過就是要定個區間值就是了... -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.211.67

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2 很怪. 2 的合理呈現, 一般會採用的做法是角色的定
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時回血回魔等. 我自己的想法是, 盾牌可用來擋特定的
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攻擊這樣, 亦可做為盾牌的特色屬性. 比方說有某種攻
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擊是武器招架不住、閃躲也很難成功,然後只要你有拿
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盾牌就有高機率擋住這樣(EX: 廣範圍全體攻擊)
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從這裡延伸的做法是用百位數or千位數頭來區別種類...
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and, 大家都可以多多表達自己的想法(我的部份則如上)
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塔盾...在空間小的地方擋很高.但在空間大的地方很擋
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目前還沒有空間的設定概念
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單純看小說看到以上兩種屬性而已...
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還有一種做法是玩家選擇讓自己進入盾擋狀態,即此時有
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作用的自體部份就剩下護盾跟盾擋,在這情況下回血就可
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以被允許,但同時玩家的其它自體防護手段將不被觸發
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來個啥 固落金湯..絕世壁壘 之類...變得跟石翼魔一樣
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嗯,可以考慮啊~
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文章代碼(AID): #1GSZokB6 (mud_sanc)
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