[閒聊] 六日的 coding
今明兩天會改一個叫做 gintama.c 的檔案。gintama.h
已經設定的差不多了,所以...大概可以上了。
初期我會給各位「兩件物品」,我的構想是最多三件,
所以日後若有補進什麼東西的話就會給到最多三件。
它是一個遊戲,玩這個遊戲是以「破關」為目的,所以
會有破關報酬,我目前擬了幾種破關報酬..
一、副職業刪除請求券
你可以請 wiz 幫你刪除你其中一個副職,以及相關
的技能。以劍士為例,sword 及 slasher heart 這
兩個技能則不會移除(我的意思就是我們的刪法是這
樣子的)。
二、特殊套裝制作請求券
你可以要求 wiz 製作套裝。請提供套裝名字以及套
裝要包含的範圍(不能包含武器)。我們做好後將給
你這份套裝的封包「兩份」,並且將這件套裝納入
日後黑市的拍賣品中。
三、破舊的油燈
照以前的例子實現你一個願望。
四、大樂透頭彩必中券
跟風險骰子類似的設計,但是是零風險。
其它有想到會再補進去。
這個遊戲只有三個簡單的規則:
一、假設你的物品等級 n,你只能拿它交換到最高 n+1 級
的物品。
二、別人則會拿物品等級 n 的東西,交換同樣等級 n、或
是等級 n-1 的物品。
三、某些物品的名稱可以讓你推敲出一些眉角。
我是希望星期日晚上左右可以完工,視情況,或許寫成指令
_gintama.c 也是可以的。
Laechan
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