[閒聊] 20120813修改事項
本來晚上要跟人開會討論房子裝潢的事,中午臨時通知
改到明天,所以下午就有空了。
(主要是我細部的項目都寫進 word 檔寫的差不多了)
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一、新的 enchant 指令開放
舊的 enchant 指令備份為 enchant.20120809、13
> enchant
enchant 指令說明:
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enchant [效果簡稱] [施放對象]
例如: enchant hr man
1.你的魔法武器(enchant)技能值至少需要有 100 才可使用
2.部份施放對象須為自己,部份可為自己或其它玩家。
3.簡稱及效果對照
ad 增加攻擊傷害力 ap 增加武器格擋能力
fi 增加攻擊時熟練度 fp 增加攻擊時經驗值及學點
hr 擊中怪物時 pp 回復 kr 擊殺怪物時 3p 回滿
km 殺死怪物時較多金錢
hv 普攻/en 增加連擊數 sv 法術攻擊增加連擊數
z1 攻擊中機率自動施展 hands 類法術(與靈力武器併效)
z2 普攻/en 攻擊對邪惡系怪物一定命中(與神聖力量併效)
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ad、fi、fp、hr、kr、km、hv、sv、z1、z2 均已實裝。
ap 改天再實裝,公式還沒決定。
只要武器經過 remove,enchant 效果就會消失。
enchant 目前沒有鎖定「暫定無法對別人放的效果」,亦即
目前所有效果均可對他人使用;也沒有針對 zn 做特殊的區
別,亦即你可以同時上 z1 跟 z2(只要你均符合施放條件).
二、move 指令 bug 更正
原判斷
if((string)me->query("adv_guild")!="brave" &&
(int)me->query("skill/return spell")<100 &&
(int)me->query("skill/longsee spell")<100)
return notify_fail("move: 這個指令只有勇者(進階冒險者)、或是同時學有\n"+
" 歸還術及遠見魔法的人才可以使用喔.\n");
判斷寫錯了,應該改成
if((string)me->query("adv_guild")!="brave" &&
((int)me->query("skill/return spell")<100 ||
(int)me->query("skill/longsee spell")<100))
此 bug 由 heart 回報,可請求一個報酬。
三、help skill enchant
魔法武器(enchant)
熟練的法師,具有使魔力之源馬納附著於武器之上的能力,這個
過程稱之為「附魔」,依據附魔的種類,可使武器持有者在戰鬥
中得到各種不同的特殊效果。
*使用方式:請參閱指令 enchant 的說明。
敘述就暫定這樣。
四、
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (08/13 14:25)
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (08/13 14:35)
推
08/14 13:19, , 1F
08/14 13:19, 1F
有可能是新手斧頭被視為第二武器(可 look 自己).
或是判斷寫錯。若是照以前 enchant 的寫法,確實,以前
是設「該武器一定要有屬性才有附魔」,所以我猜是..
if(有屬性) if(有屬性)
{ {
. .
. .
if(有附魔) → 應改成 → }
{ if(有附魔)
. {
. .
} .
} }
的中括號 { } 括錯地方,導致它現在仍舊要有屬性才有顯
示附魔。已修正。
狂 風 刀(Crazy_Wind Blade)
────────────────────────────
級數:100
殺傷:2800
命中:200
認主:laechan
附魔:普攻/en攻擊中獲得熟練度提高 2.5%~5.0%
→
08/14 13:21, , 2F
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08/14 13:22, , 3F
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08/14 13:22, , 4F
08/14 13:22, 4F
是這樣沒錯, zn針對的是有選法師當主副公會的玩家, 額外
還有加其它的公會(學到特定技能)的特殊效果.
但是你給了魔法武器一個不錯的變化選項,也就是說除了施
展者本身的能力外,「被施展者所拿的武器」能否影響魔法
武器的效果呢?
(比方武器 type, 武器重量, 單手/雙手武, ..)
我認為至少「增加格擋能力的部份」是可以參考的,但前提
是這東西尚未被 new_defance(閃格擋專用函數)參考。
(其實我認為後者才是應該做的,也就是拿雙手武本來就應
該要比單手武多更多的格擋率)
※ 編輯: laechan 來自: 210.61.157.53 (08/14 13:38)
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