[wizs] set_xxx
我打算以後物件的東西,都用 set_xxx 來做。
一、簡化設定欄位
二、方便集中化管理
例如說以房間的怪物配置為例,傳統做法是..
set("objects",([FM"man1":1,FM"woman1":1,]));
新的做法可能如下..
set_mobs(([FM"man1":1,FM"woman1":1,]));
上面的意思就是,該區域的怪物與該區域是位於同一
共通目錄下(可能子目錄不同、也可以相同)。
但是寫在怪物裡面的武防,傳統做法如下..
clone_object(FW"sword1")->move(this_object());
clone_object(FE"ring1")->move(this_object());
新的做法將如下...
set_wp(...
set_eq(...
這次的重點即在於 set_eq 跟 set_wp 的定法,還有
以後聖殿要採用的武防取得政策為何。
Laechan
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.61.157.53
mud_sanc 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章