[wizs] 關於殺怪型任務店
因為上篇的寫法,我覺得殺怪型任務店應該寫成獨立繼承用
樣本,它的好處是..
1.quest 指令仍舊可以支援一些觀看細節。
2.但是它不會佔到玩家「已解/未解」的 quest_data 區儲
存空間。(要佔用也可以, 比較彈性)
3.方便撰寫,寫法會跟一般商店類似。
底下是模擬某任務店的寫法
inherit QUEST_SHOP;
void create()
{
bla bla;
set("quest",([
"quest1":([
"怪物1":幾隻,
"怪物2":幾隻,
]),
]));
set("quest_name",(["quest1":"委託1","quest2":"委託2",..]));
}
這樣就是一個任務店了。
而它的樣本也很好寫。
Laechan
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