[建議] 2.learn技能
吃飽閒閒 生病在家只好沒事來PO文~
繼續昨天的話題 這篇要提到的是關於NPC的learn技能
先來提公會會長們
以戰士公會的會長-(英雄)羅德斯聖戰士-吉姆(Gim)來舉例
可以learn的技能有以下幾項:
(1) 戰士之心(Fighter heart) 300~900
(2) 斧訣(Axemaster) 300~800
(3) 用斧技巧(Axe) 400~800
(4) 狂怒斧斬(Furiousaxe) 300~700
(5) 舞燄之斧(Fire axe) 300~500
來分析一下這些技能
(1) 戰士之心(Fighter heart) 公會心法
(2) 斧訣(Axemaster) 招式基本技衍生
(3) 用斧技巧(Axe) 公會招式基本技
(4) 狂怒斧斬(Furiousaxe) 公會EN
(5) 舞燄之斧(Fire axe) 公會必殺技
再以刀客公會的會長-神鶴佐木-普生(Pushen)來說
可以learn的技能有以下幾項:
(1) 半月斬(Hafe blade) 300~600
(2) 刀訣(Blademaster) 300~800
(3) 紫雷斬(Lightning blade) 300~700
(4) 狂龍八斬法(Crazydragon blade) 0~300
(5) 刀者意志(Blade heart) 300~900
(6) 基本刀法(Blade) 400~800
來分析一下這些技能
(1) 半月斬(Hafe blade) 公會EN
(2) 刀訣(Blademaster) 招式基本技衍生
(3) 紫雷斬(Lightning blade) 公會必殺技
(4) 狂龍八斬法(Crazydragon blade) 額外技能
(5) 刀者意志(Blade heart) 公會心法
(6) 基本刀法(Blade) 公會招式基本技
刀者公會比戰士公會多了一招額外技能
我是覺得這招可以砍掉或是外放到霹靂裡面讓玩家找狂刀去學
保持各公會會長learn技能的一致性
然後可以統合一下每一招的順序 譬如說:
(1)公會心法
(2)公會基本技
(3)公會基本技衍生
(4)公會EN
(5)公會必殺技
然後最重要的來了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-----------------------------我是很重要的分隔線-------------------------
以現在玩家的程度 這些learn並不會去影響到整個聖殿的生態
可是對新手來說 這些東西又太雞肋 從新手村出來後
幾乎有一半的技能都不用跟NPC learn了
為了因應改版後的新手村 我有些想法
learn的技能可以來一次大改 讓其可適應現在聖殿的改版節奏
以戰士公會會長可學的技能舉例 我24級的戰士在公會tr完後
這些技能等級分別為:
戰士之心(fighter heart) 第576/576級
斧訣(axemaster) 第450/450級
用斧技巧(axe) 第576/576級
狂怒斧斬(furiousaxe) 第450/450級
舞燄之斧(fire axe) 第560/560級
而會長可學的技能數字則是
(1) 戰士之心(Fighter heart) 300~900
(2) 斧訣(Axemaster) 300~800
(3) 用斧技巧(Axe) 400~800
(4) 狂怒斧斬(Furiousaxe) 300~700
(5) 舞燄之斧(Fire axe) 300~500
我覺得可以把learn技能的數值改成一個25級的戰士tr完後
跟玩家學到極限的數值
現在聖殿玩家對玩家大部分技能可以learn到900來說
可以把會長教的技能數值改成這樣:
(1) 戰士之心(Fighter heart) 600~1000 公會心法
(2) 斧訣(Axemaster) 900~1200 招式基本技衍生
(3) 用斧技巧(Axe) 900~1500 公會招式基本技
(4) 狂怒斧斬(Furiousaxe) 900~1200 公會必殺技
(5) 舞燄之斧(Fire axe) 900~1100 公會EN
這樣對新手來說 可以提升一些素質 存活率會高一點..吧
而這些改動對老手來說 則完全沒有影響 應該是不會有反彈聲浪出現XD
然後再以野外的NPC來說
像段譽的基本閃躲100~300
令狐沖的武器招架100~300
這類的技能都可以拿掉了 新手來玩 是完全不會去學的
而學習技能主要的目的是要會 去練它 以這樣的想法來說
我覺得放野外的NPC 可以學的技能統一到100就好
100就可以使用 而大部分技能又可以跟玩家學到900
比放在NPC身上的0~200 or 0~300還可以多很多
這樣子的改動 應該會讓聖殿玩家的互動提升吧!?
接下來 我對某技能有個疑問
就是在冒險者公會的龜派氣功(Kamekameha)
因為拳士公會有一招氣功施放(Shutskill)算是用來+屬性的
那能不能這樣做 把冒險者公會的龜派氣功改成拳士公會的氣功施放
龜派氣功變成人類的專屬必殺技 悟空那邊可以學
拳士公會氣功施放的那格改成菩薩印或是其他的技能
這樣的話 對人類不會產生影響 然後新手的第一個必殺技就可以玩改招式名字
對剛接觸mud的新手來說 也會比較有趣
然後氣功施放的殺傷用冒險者心法會加成
這樣新手也不用愁說本身等級的怪會打不過
對整體learn技能的想法到這 分享一下~
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╠═╬═卒═帥═馬═╬═╬═╬═╣
║ ║ ║ ║╲║╱║ ║ ║ ║ 此時,
╠═╬═╬═車═╬═╬═╬═╬═╣ 帥有何用?
║ ║ ║ ║╱║╲║ ║ ║ ║ 有車又如何?
╚═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╝ 有馬子又怎樣?
幹她媽的,有帥又有車,馬子當然可以當砲打啊!!
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