[分享] ASP 與 XML part 2

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2012/03/17 17:57), 編輯推噓0(000)
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最近在公司以單純的 ASP(非 ASP.NET) 寫了兩支程式,這裡 做個分享。以底下的 xml 為例 <sanc> <playerdata> <player> <id>laechan</id> <level>120</level> <race>human</race> </player> <player> <id>norr</id> <level>120</level> <race>devil</race> </player> </playerdata> </sanc> 我使用 response.cookies 的方式(簡單的說就是土法煉鋼) 來儲存上面的資訊,做法如下... <% ' 先 create 一個 xml 用的物件 Set Https = Server.CreateObject("MSXML2.XMLHTTP") ' 把這個物件設為指向打開下列網址的 xml 資料傳送用物件 ' 然後把資料 send 給它(new_str 就是我編好的 xml 東西) Https.open "POST","http://網址/api",false Https.send new_str ' 若傳送有成功(state=4)就執行底下 if Https.readystate=4 then ' create 出一個存放 xml 資料的物件 set xml = Server.CreateObject("MSXML2.DOMDocument") xml.Async = false ' 讓這個物件去做 loadXML 的動作, 其目標是從上述網址 ' response 回來的東西, 假設就是我上面打的那一串 xml xml.loadXML Https.ResponseText ' 下面這個動作, 可以把「每一個」 <player> ... </player> ' 裡面的東西撈出來存放到 players 裡頭,類似底下這樣 ' players = ({ ({"laechan","120","human"}), ({"norr","120","devil"}),.. }) set players = xml.getElementsByTagName("player") ' 這個類似 sizeof(players) < 1 的判斷式 if players.length < 1 then response.write "沒有撈到任何資料喔.<p>" ' 底下類似程式執行到這裡就 end 掉(結束) response.end end if ' 把 k 存成長度的整數, 我實測過若不經過這個轉換 ' players.length 無法被判斷為整數, 很怪 k = CInt(players.length) dim keyname(100) for i = 0 to k-1 ' playerxml = 每一筆 <player> ... </player> set playerxml = player.item(i) ' playerxml 的第 0 筆資料就是 <id> 資料 ' 令 playerid = 該值而且強制其變成字串 ' .childNodes(n) 就是取出第 n 筆子節點, .text 代表取出節點的值 playerid = CStr(playerxml.childNodes(0).text) ' 並把每一個 playerid 另外存起來 keyname(i) = playerid ' 接著, 就去撈每一個 <player> ... </player> 底下的子節點 ' 也就是 <id> , <level>, <race> 那些 for each nodes in playerxml.childNodes ' 取得子節點名字, 就是 "id", "level", "race" 等 ' 上面的 for each nodes 的目的就是為了取得 nodes 這個東西 tmp=CStr(nodes.NodeName) ' 把資料用類似 mapping 的方式存起來 ' cookies("laechan")("level") = "120" 這樣 response.cookies(playerid)(tmp) = playerxml.childNodes(j).text next next end if 到這裡就讀完了,接著就是驗證結果 strs = "<table border=1><tr><th>玩家ID</th><th>等級</th><th>種族</th></tr>" for i = 0 to k-1 playerid = keyname(i) ' 底下就類似 strs = strs + xxx strs = strs & "<tr><th>" & request(playerid)("level") & "</th>" strs = strs & "<tr><th>" & request(playerid)("race") & "</th></tr>" next response.write strs & "</table>" %> 其網頁執行結果就類似底下 ┌────┬──┬───┐ │ 玩家ID │等級│ 種族 │ ├────┼──┼───┤ │laechan │120 │human │ ├────┼──┼───┤ │norr │120 │devil │ └────┴──┴───┘ 跟自己熟悉的語言對照一下就能理解上面的寫法,這是一種土法 煉鋼的方式,為的就是以最快的速度開發出我想要的東西。 LAechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.188.94
文章代碼(AID): #1FP60CXq (mud_sanc)
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