[wizs] 關於 cast 的 buff time
因為 cast buff 時已改成「不會增加熟練度」,我想 buff
time 是可以調整的。
又,因為我們有主副職設定,原則上我希望讓低 lv 使用者
也能感受到 buff 的好用之處,所以目前有幾種想法..
一、buff time 固定時間,採分層設定,每一層納入數個技
能(這些技能的 buff time 一致)。
二、寫一個新指令用來給玩家取消「自己的 buff」。
(暫不寫覆蓋因為太花時間)
三、有上 buff 跟沒上 buff 的差異要強調出來,這個差異
不是著重在一些屬性加成值上的多寡,而是在一些效果
的「有或無」上。例如打怪的熟練度/經驗值/學點會多
拿一些的效果、每一回合攻擊數會增加n%的效果、護盾
會更堅固不易破的效果、施法消耗的sp較少的效果、..
這個時間我想至少 10~20 分鐘是可行的,然後同一階層的
時間設定一樣(如 pray & holy body & holy power),這樣
相同時間施放,就可以相同時間結束。
(而無法同時間結束時就下特殊指令自己結束)
而這個指令的運作方式理論上應該要以底下程式碼為主..
me->set_temp("heal_time/xxx",0);
me->a_heal_up();
最近心力還放在公司的事情上,有空時再做,不會花太多時
間,要改的範圍..
一、新增新指令
二、改各法術檔(這個會較花時間一些)
LAechan
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