[wizs] 地圖工具 drawmap & makearea & trans

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2011/11/22 21:36), 編輯推噓2(206)
留言8則, 3人參與, 最新討論串1/1
這兩個指令我今晚又改了一下,已完成初步架構,說明及 示範如下.. > drawmap -start x 延伸路線: +n(北) +s(南) +e(東) +w(西) 取消路線: -n(北) -s(南) -e(東) -w(西) 特殊用法: +5n, -3s, 其它以此類推 移到某處: goto a,b (目前位置 x,y 的相對位置) 繪圖完成: done 清圖重來: abort 請輸入指令: 這時輸入 +3e 請輸入指令: +3e x-x-x-x <= 此時操作位置 延伸路線: +n(北) +s(南) +e(東) +w(西) 取消路線: -n(北) -s(南) -e(東) -w(西) 特殊用法: +5n, -3s, 其它以此類推 移到某處: goto a,b (目前位置 x,y 的相對位置) 繪圖完成: done 清圖重來: abort 請輸入指令: 經過一番操作後假設得到如下的圖... x-x-x-x | x | x-x-x-x | x | x-x-x-x <= 現在的位置 延伸路線: +n(北) +s(南) +e(東) +w(西) 取消路線: -n(北) -s(南) -e(東) -w(西) 特殊用法: +5n, -3s, 其它以此類推 移到某處: goto a,b (目前位置 x,y 的相對位置) 繪圖完成: done 清圖重來: abort 請輸入指令: 這時若輸入 abort,它就會從一開始的 x 重來。 若輸入 done,就會得到如下的圖。 請輸入指令: done x-x-x-x | x | x-x-x-x | x | x-x-x-x 感謝你的使用. 將這個圖存成 /open/test1.pic > more /open/test1.pic :::::::::::::: /open/test1.pic :::::::::::::: x-x-x-x | x | x-x-x-x | x | x-x-x-x 接著使用 makearea 指令 > makearea -read /open/test1.pic 0123456 0 x-x-x-x 1 | 2 x 3 | 4 x-x-x-x 5 | 6 x 7 | 8 x-x-x-x makearea: 區域方陣產生完成, 請按 enter 鍵繼續, 按 q 離開... 製造 n% 的殘缺: 1 to n(介於 1~10) 消除 n% 的路線: 2 to n(介於 1~10) 變動 n% 的路線: 3 to n(介於 1~10) 填補 m-n 這個位置的殘缺: 4 to m-n 消除 m-n 這個位置的元素: 5 to m-n 替換為數字型式: 6 to 起始數字 回到上一步: 7 to back 圖片存檔: 8 to 目錄檔名(如 /open/tmp/pic1) 請輸入指令(按 q 離開): 因為圖已經畫好了,所以接下來就使用 6 to 001 請輸入指令(按 q 離開): 6 to 001 001-002-003-004 | 005 | 006-007-008-009 | 010 | 011-012-013-014 makearea: 區域方陣產生完成, 請按 enter 鍵繼續, 按 q 離開... 接著輸入 8 to /open/test2.pic 請輸入指令(按 q 離開): 8 to /open/test2.pic makearea: /open/test2.pic 檔案產生完成, 請按 enter 鍵繼續, 按 q 離開... 然後使用 trans 去做 > trans /open/test2.pic to /open/tmp/laechan/makearea 請按[enter]鍵進行圖檔轉換... 資料讀取完成,共讀進了 14 個房間資料。 本次作業結束,共產生 14 個檔案。 > ls /open/tmp/laechan/makearea 1 001.c 1 003.c 1 005.c 1 007.c 1 009.c 1 011.c 1 013.c 1 002.c 1 004.c 1 006.c 1 008.c 1 010.c 1 012.c 1 014.c 最後,實際用 runmap 去驗證產生的地圖是否正確 > runmap 地圖產生完成,進行地圖自動縮小中......              口─口─口─口        │        口        │  口─口─口─口  │        口        │        口─口─口─口  這樣就完成了從 drawmap → makearea → trans 的一系列 連結,分三段的好處就是產生的圖可以透過手動修改細微處 ,不必然用 drawmap 畫出的圖就一定得馬上丟到 makearea ,可以做微修改後再丟進去也可,相同的,由 makearea 得 到的數字地圖也不一定要馬上丟進 trans。 最近就會開始畫地圖。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.7.33 ※ 編輯: laechan 來自: 122.117.7.33 (11/22 21:36)

11/23 16:10, , 1F
我已經畫完仙劍I代--隱龍窟跟將軍塚的地圖及路線規劃
11/23 16:10, 1F

11/23 16:41, , 2F
已經畫完將軍塚之後所接的血池,整個區域共615個房間
11/23 16:41, 2F

11/23 19:04, , 3F
要開始仙劍之旅了嗎?
11/23 19:04, 3F

11/23 19:33, , 4F
仙劍的區域我至少會寫進三個以上,因為其中一個區域
11/23 19:33, 4F

11/23 19:33, , 5F
鎖妖塔是天雲莊原先規劃的附屬區域,這個一定會寫
11/23 19:33, 5F

11/23 19:33, , 6F
(以前就是卡在區域相關工具沒有實作出來)
11/23 19:33, 6F

11/23 20:04, , 7F
玩mud有仙劍出現感覺還挺酷的
11/23 20:04, 7F

11/24 23:43, , 8F
鎖妖塔已完成第一,二層地圖,我打算弄好四層就先開放
11/24 23:43, 8F
文章代碼(AID): #1EowLXxN (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1EowLXxN (mud_sanc)