[wizs] drawmap 指令
這個指令就是畫地圖用的
仙劍一地圖
http://pal.fairysword.info/maps_t.html
底下的地圖就是用 drawmap 邊看「隱龍窟4」邊畫出來的..
妖狐女在這格
↓
x-x-x
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x-x-x
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x-x-x-x
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x x
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x-x-x x-x
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x x
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x x-x-x x
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x-x x x-x-x-x-x ←起點
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x-x-x-x
完成時間大概 2~3 分鐘左右。這個指令以後會跟 makearea
搭配使用,它的好處是..
一、它可以畫的圖的 size 不需要事先估算
二、理論上只要有地圖,都能用這個指令邊看邊畫
三、加入更多的語法就可以應付更多畫圖時會遭遇的狀況
四、即便看到的地圖是斜角的,用這個指令也能輕鬆畫。
我會用這個指令把仙劍一些區域的地圖畫進來,例如《白河
寒秋》區的「血池」地圖,它用記事本很難畫,用 drawmap
來畫就很簡單,我只花幾分鐘而已...
鬼王-x-x-x
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x-x-x
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x-x x x-x
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x x-x x-x-x x-x-x x
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x x-x-x x-x-x x-x
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x-x x-x-x x-x-x x-x
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x-x x x-x x-x-x
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x-x x x-x-x
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x-x-x x-x-x-x x
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x x-x-x x-x x
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x x x-x x-x x x-x
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x-x-x x x x-x x-x x x-x
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x-x-x x x-x x x-x-x x-起點
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x-x-x x-x x-x x-x
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x-x x-x-x-x
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x-x x-x x
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x x-x x-x-x
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x-x-x-x x
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x x-x
重點就是不需要太計較比例一定要完全 match,因為我們
真正要的是「路線的配置」,而不是完全符合的地圖,所
以只要在當下發現某條路線畫錯時,就馬上做修正即可,
路線的長度都是可以用目測來估的。
上次說要做的工具之一就是 drawmap,drawmap、makearea
及 trans 指令將做為明年拓展區域的重點工具。
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 122.117.7.33 (11/19 02:00)
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