[閒聊] 五六日修改事項
本週要進行的事
1.三種節慶南瓜關閉(然後避免跟上次 shaddock 一樣的 bug)
2.萬聖節任務測試&幽靈墳場開放一週事宜
3.星期六固定拍賣會進行事宜(我希望能寫出新的可拍賣的東西)
4.農場升版到 v1.28 以上
5.其它待做事項(近況那篇)
本週會回老家所以時間也不太一定(陪家人), 盡量抽空做.
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01、農場補完 -flower 及 -flavor 兩種作物資料
兩種作物資料已補入, 香辛料(flavor)部份全部都是單一
價格(不管是成本還是賣出價)、單一時間設定,並設定為
低產量、高經驗作物。
02、農場作物資料從陣列式修改為 mapping 式宣告
更動後初步測試沒問題,不過這幾天要檢查底下兩種情況
a.新增作物時會不會影響到玩家已種植的作物
b.移除作物時如何不影響玩家的農場(目前幾乎都會影響)
改 mapping 後若無問題, 理論上採 mapping 資料比較容
易實現上述的問題排除.
03、農場補完所有種類的作物資料
因此取消 list -can 的語法(因為所有作物都可以種了),
不過它有可能復活(畢竟還有農地等級)。
目前六大類作物 crops、leafy、fruit、flower、flavor
及 festival 均已實裝。
04、農場更新到 v1.29 版, 修復下 look 偶爾會出問題的 bug
下架的作物(例如明天將下架節慶南瓜)只要有事先種,就
可以施肥跟收成,但是下架後就不能再種。
往後下架都會在每周例行 shutdown 前進行,但不一定是
當天(怕出問題,可能會在前一天晚上下架)。
05、questing 函數新增 questing("skyfarm", 語法
主要可以讀取及更動天空城之家(含農場)的資料,有底下
幾種...
讀取農地等級
int n=questing("skyroom",names,"farm_level",({}));
讀取家裡存了多少 corn
int n=questing("skyroom",names,"crops",({"corn"}));
確認家裡的 corn 數量是不是 10000
int c=questing("skyroom",names,"crops",({"corn",10000}));
將農地等級調整為 3
questing("skyroom",names,"farm_level",({"","接啥都行",3}));
將家裡的 crops 數量更動為 100
questing("skyroom",names,"crops",({"corn","接啥都行",100}));
questing 最近還會再改, 主要是動 simul_efun 那部份.
06、天空城農場控制系統完成 star 及 farm 兩個指令
star 是控制星星日用的,farm 則是控制已載入的農場用
的,目前已可做到由 wiz 手動更新全部已載入的農場到最
新的版本。(版本順便更新到 v1.29 以測試 farm load)
這樣農場的更新就不一定要 shutdown 前做,不過最好還
是 shutdown 前做,因為 farm update 目前仍無法補捉到
全部的 farm,有方法可以,只是我不太想用。
這幾天若有空也會陸續補完其它種類的星星日,最快星期
日就會再啟用星星日。
07、天空城農場新增兩種星星日設定
目前已有三種星星日實裝:
2. 除草、澆水、收成可得到兩倍經驗值
3. 各種肥料一律半價
4. 種植成本一律半價
未實裝、但確定會實裝的則有底下
5. 各種作物的生長速度增加一倍
7. 殺死田裡的害蟲可得到兩倍學習點數
8. 種植 crops 類作物可得到雙倍產量
9. 種植 leafy 類作物可得到雙倍產量
10. 種植 fruit 類作物可得到雙倍產量
11. 種植 flower 類作物可得到雙倍產量
12. 種植 flavor 類作物可得到雙倍產量
13. 種植 festival 類作物可得到雙倍產量
不過「雙倍」、「增加一倍」、「半價」等等的也可能
再更動,嘛,我是覺得增加 30% or 七折 就已經算很
多了。
(這也牽涉到 collect 時的顯示問題,若改成短顯示格
式就可以收成多一點作物,但是會比較沒 fu)
反正我會評估看看。
08、實裝防自動登入設定
套用的就是之前所寫的數字圖產生程式.
09、某指令完工
本來這個指令應該是下禮拜完工的,提早把它完成了。
嘛,其實也不算完成因為還缺最後一個步驟,只是以前
有寫過陽春版(把它套用進來就可,獨立成另一程式也
可以)。
我可能會寫成獨立的,這樣比較彈性。
這個指令等我弄好了就會教 norr 使用,目前這個指令
也只有 norr 跟我可以使用。
(這個指令可以讓明年的 sanc 產生很大的改變)
10、blarket 指令修改
今天對 blarket 做兩項修改
1. blarket -auc ooo x 3, 最低值 x3 改成可以 x2
(依目前的寫法還不能寫 x1)
2. blarket -mod2 情況可以一次拍賣多項物品,並修正對映顯示
如下..
【黑市頻道】
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競標品:金玉耳飾 (gorden_jade earring)[二份]
金玉胸針 (gorden_jade brooch)[二份]
競標價:十萬影特幣
得標方式:所有參與競標者都有機會得到一份拍賣物。
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laechan:有意者請開始競標(blarket)!
上面的意思就是說,我提供兩份,如果 10 個人競標,每個人
得標的機率就是 2/10 = 1/5。 (10個人裡頭只有兩個會得標)
blarket 有空會寫 blarket -mod4,這個拍賣將會非常的有趣,
不過要動蠻多部份。(blarket 目前程式碼 1662 行變蠻難改的)
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※ 編輯: laechan 來自: 111.253.169.46 (11/06 14:47)
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