[聖殿] 藥水系統修改公告

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2011/10/21 20:27), 編輯推噓0(0013)
留言13則, 2人參與, 最新討論串1/1
藥水系統已調整完畢,茲說明如下 藥水價格 hp 類藥水統一定為 200 int sp/pp 類藥水統一定為 300 int 原國家藥水可自訂價格的功能「廢除」。 藥水補充率 一般藥水: hp 35% sp 30% pp 30% 國家藥水: hp 最大49% sp 30% pp 30% 原國家藥水 sp/pp 可補到 49% 的設定改為 30% hp 藥水的補充率不變。 藥水攜帶量(增設國家福利) 一般藥水: 150 + 力量影響 + 種族影響 國家藥水: 150 + 力量影響 + 種族影響 你的力量若達 1000 以上,增加的罐數 = (你的力量 - 940)/60; 你的種族若是石化人,就再增加 10% 攜帶量 你的種族若是妖精 ,就會減少 10% 攜帶量 如果你沒有加入國家,你只能買一般藥水。 如果你加入國家,你就可以買一般藥水+國家藥水,而且 兩者的攜帶量「各自」follow 上面的公式,總和攜帶量 total = 一般藥水攜帶量 + 國家藥水攜帶量 另外依今日與 norr 的決議,以後國家藥水的攜帶量會與  「官品」等國家參數有關,公式以後會再修改。 玩家有相關意見可於推文中提出。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.11.103

10/21 22:03, , 1F
個人建議..一般= 100+LV/5+STR
10/21 22:03, 1F

10/21 22:04, , 2F
OR 100+LV/3 之類的..多少讓 LV有點影響...
10/21 22:04, 2F

10/21 23:30, , 3F
建議官品類對國家藥水的影響公式比較實際
10/21 23:30, 3F

10/21 23:32, , 4F
Lv的影響我會採用直接+Level,這是依升級難易度來衡量
10/21 23:32, 4F

10/21 23:33, , 5F
所以要嘛 150, 不然就是 30+level, 或Levelx6/5
10/21 23:33, 5F

10/21 23:35, , 6F
我是覺得讓Level多少影響一點就好了..
10/21 23:35, 6F

10/21 23:36, , 7F
取中間!..avert
10/21 23:36, 7F

10/21 23:39, , 8F
做這種設定要考量玩家看待此公式下會產生什麼想法
10/21 23:39, 8F

10/22 18:59, , 9F
有鑑於 drink set 若國家的與一般的攜帶量不同會造成
10/22 18:59, 9F

10/22 18:59, , 10F
的問題, 先暫時讓國家也是 150+力量影響+種族影響
10/22 18:59, 10F
※ 編輯: laechan 來自: 122.117.11.103 (10/22 19:00)

10/22 19:00, , 11F
以後可能會開 drink kset 或 drink setk
10/22 19:00, 11F

10/22 19:29, , 12F
玩家看待的通常只有帶多帶少而已吧..
10/22 19:29, 12F

10/22 20:37, , 13F
會再修改, 不急.
10/22 20:37, 13F
文章代碼(AID): #1EeMKSUs (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1EeMKSUs (mud_sanc)