[公告] 生命水晶及藥水調整公告

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2011/10/16 19:05), 編輯推噓1(108)
留言9則, 5人參與, 最新討論串1/1
預定下週實行。 一、藥水(10/17 已實裝)   一般藥水部份 價格 :hp藥水300 / sp藥水、pp藥水999 補充率:sp、pp藥水,由 35% 降為 15% hp 藥水的補充率不更動 國家藥水部份   價格 :國家藥水的「價格」將 follow 一般藥水的價格(不可自訂)   補充率:國家 sp/pp 藥水的補充率由最高 49% 降為 25%   國家 hp 藥水的補充率仍舊不更動   修正攜帶量公式計算   種族部份:原先 stoneman 增加 20% 攜帶量、dragonman 增加 10% 攜帶量 修正為 elf「減少」 30% 攜帶量,stoneman 增加 30% 攜帶量 並取消龍人增加 10% 攜帶量的設定 基數部份:原先攜帶量基數為 玩家等級 x 6 / 5 修正為 100 (<= 不管等級多少都使用該基數) 二、生命水晶   1. 克隆塔新增「走動」設計。(他會四處晃) 而換水晶的地點不變。克隆塔不在時將無法換水晶。 2. 無水晶下陣亡將新增底下設計 a.變成屍體, 屍體將在陣亡處, 玩家不會有任何損失 b.變成屍體期間除了 quit 其它事情都不能做 在變成屍體的狀態 quit 的話,relogin 將扣全部技能值 1% c.屍體經過一段時間後會消失,這時你會回到 recall 處 這時不會扣技能值, 但 3p 歸零(正確的說是 1) d.屍體不能被攻擊也不可 sac(這點也跟以前不同) 這是為了牧師新增復活術所做的設計,牧師可原地復活隊   友,被復活的隊友不會有任何的損失而且 3p 會全滿。 當然陣亡也不會有損失,這點會做到跟 RO 不一樣。   牧師要施展復活術則需特別道具,若無道具時會以一定的   道德值做為交換,復活術的成功率則會看道德值。 有意見可於推文中提出,但以上是確定會做的事,因為我要為 法師跟牧師新增東西,也就是說,時候到了。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 122.117.7.33 (10/17 08:17)

10/17 10:32, , 1F
龍人應該比人類好一點吧...
10/17 10:32, 1F

10/17 10:52, , 2F
mob血量爆增、藥水變少、錢又難賺、區域又大又遠,
10/17 10:52, 2F
賺錢的管道不少。

10/17 10:53, , 3F
新增的東西只聞樓梯響,不見人下來,我看新手
10/17 10:53, 3F

10/17 10:54, , 4F
越來越難過了,加油^_^!!!
10/17 10:54, 4F
有幾個原則(原意)是確定的.. 一、hp 藥水的補充率 >> sp、pp 藥水的補充率 二、sp、pp 藥水的價格 >> hp 藥水的價格 三、以後藥水不是只有一種,會分小型、中型、大型。所以補 充率還會再變更。 而因為之前的補充率「35、49」都已經很高了,所以這次才做 下調;如果之前很低比方都是 20,那這次的修改就會是調高 hp 的補充率而不是改動 sp/pp 的補充率。 後續因而產生的「玩家 sp/pp 消耗過快」等問題亦由我負責 調整,這次的調整並不是要刁難玩家,而是要使設定正常化, 如同先前也已經有做了的部份(如 norr 所調整的部份),這些 修改都是會持續做的。 (不過我承認有時我會加入一點個人的情緒在裡頭) Laechan ※ 編輯: laechan 來自: 101.13.133.59 (10/17 11:16) ※ 編輯: laechan 來自: 101.13.133.59 (10/17 11:59)

10/17 12:18, , 5F
-30%...那血少藥水少的elf適合做什麼勒?
10/17 12:18, 5F

10/17 12:30, , 6F
mob血量跟防禦一直都在調最近已經差不多了吧...
10/17 12:30, 6F

10/17 12:31, , 7F
至於有些東西...沒人幫忙..自己寫總是很久的..
10/17 12:31, 7F

10/17 12:32, , 8F
會寫程式的..不適合文字劇情...avert
10/17 12:32, 8F

10/17 13:50, , 9F
你可以適度的"參考",而且可以等以後有時間再潤飾
10/17 13:50, 9F
文章代碼(AID): #1EchfeOy (mud_sanc)
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