[閒聊] 範例腳本專用示範區域規劃

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (小太保)時間14年前 (2011/10/04 20:33), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
原則上區域路線配置大置如下... 007 | 006 | 003-002-001-004-005 | 008 | 009 這區域簡單到不需要使用區域產生器就能寫,大小不是重點, 而且我 cp 我寫的區域的幾個房間就行了。 示範區域裡會有道具店(買道具用),銀行(存提錢用),一兩個 特殊房間(有 add_action 的),以及好幾隻 npc,幾個物件。 範例腳本的檔案會是 T001、T002、... 這樣的型式,存在對映 的目錄。 這禮拜會完工,並預訂寫出至少 10 個範例腳本。 以後我會在一些重要的系統上加上「你必須解過OX任務才能使 用or繼續使用」的設計,對應的任務一定會先出來,則我加上 這個限定就會變得合理,而且初期任務都會很簡單。 我保證初期的任務都會很簡單,這是為了留給後人補完用的。 我的意思就是,因為有新版的任務系統,所以任務的變更就變 得很方便,今天聖殿的某任務是怎樣的解法,到了明天就可能 完全又不一樣,我們 wiz 如果改了任務步驟一定會公告,wiz 可以使用 quest show 指令所以要公告非常方便。 你不看公告也可以解任務,只有一種人不看公告會無法解更新 後的任務,就是機器人。 但我絕對不是針對機器人。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.9.179
文章代碼(AID): #1EYlqpbJ (mud_sanc)
文章代碼(AID): #1EYlqpbJ (mud_sanc)