[wizs] /cmds/wiz/_moball.c
這個指令寫來暫時試用的。
一、mob_data 應該可以用 mob_paths 反饋, 也就是說
只有第一次需要載入 n 筆資料, 第二次起就增加判
斷 mob_data 的 path 有沒有在 mob_paths 裡就可
這樣 mob_data 就可以改用 static 宣告並重置,有
空我研究看看.
二、大概每天給它跑一次, 跑個幾天, 資料大致就有了,
但是因為有些區域是現在的玩家絕對不會去的, 所以
moball 還需要新增一個手動加入資料的功能.
moball -add <= 大概格式會這樣
-add 後面不加東西時就以 wiz 所在的目錄為主.
有 -add 就會有 -remove.
三、寫這指令的用意是要 loadall 所有的怪物, 再依等
級排序列出..
1.這樣才方便總覽所有怪物, 並為怪物調整等級.
2.這樣也方便為怪物增加虛擬物品資料.
我打算把大部份怪物的虛擬物品資料都寫在同一個
檔, 統一管理, 少部份再交由特定 wiz 做特定管理
即可.
未來我的 coding 主軸會從「for players」這個重心漸
漸轉移掉,「for sanc」這點仍舊是必要的不會改變。
Laechan
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09/09 17:02, , 1F
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