[閒聊] 新新手村測試--1
[新玩家]你真的要用(Lachantest)這個名字嗎?{y(es) 或 n(o)}:y
hi!
歡迎你來到這個新世界!
待會在你設定完所有的選項之後,你將會漂流到一處時空的夾縫
離開那裡進入『真正的聖殿』,將是你的首要目標,Good Lock !
請為你這隻角色設定密碼: <= 應該是在這裡輸入
這裡被斷行, 變成在這裡輸入
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聖殿的人種隨便選都能練上去,不過不同的種族有不同的學習方式,選了也無法再更改!
各種族的原始屬性情況(lv.100 時如下):
魔人(devil) 敏捷:200力量:280感性:250理性:250魔力:300體質:280氣勁:2
50
妖精(elf) 敏捷:400力量:180感性:300理性:350魔力:350體質:200氣勁:5
0
龍人(dragonman) 敏捷:180力量:380感性:220理性:120魔力:80體質:280氣勁:45
0
人類(human) 敏捷:240力量:240感性:280理性:300魔力:220體質:250氣勁:2
80
石化人(stoneman) 敏捷:150力量:400感性:300理性:100魔力:50體質:500氣勁:25
0
請選擇你要的【人種】(種族資訊: ? , age , help , race1 or race2):
netterm 使用者會看到斷行, 以上面來看一行多出兩個空白長度, 可以
做個縮排一下, 盡量濃縮在一行.
n==================================================================
note list 的公告盡量不要有斷行的情況.
11. 新區域-達克城開放測試,位置在極北隔壁的沙岸,然後坐船即可到達。 Norr 7/1
7
可使用 note change 稍微修正.
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> l mwusi
新手村廣場中心的領航員謬西先生,年紀二十出頭左右而已,曾
是新手村讓老師們頭痛的學生,如今已成為非常出色的冒險者,
對新手村的工作有極大的熱忱,所以回到這裡服務,如果有什麼
不懂的問題,可以請教(help)他喔,若你對於指令很熟練的話,
可以(挑戰)謬西的問題喔。
如果我是新手, 我實在看不懂那是什麼. 看不懂就會跳過.
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> e
魁爾加冒險大道
這是通往冒險者的第一步,前方的盡頭就是訓練冒險者基本
生存技能的冒險者公會。你環顧四周,看到不少人懷抱著興奮的
表情往公會走去,也有人忐忒不安、亦步亦趨的緩步走著。冒險
者大道是魁爾加最熱鬧的地方,再往前走就可以看到周邊有不少
的商店正販售著冒險的必需品。
明顯出口有: east 和 west.
Lv25.魁爾加鎮民(Quarcha Habit)
> k habit
你對著魁爾加鎮民喝道: 「小王八蛋﹗今日不是你死就是我活﹗」
你開始攻擊 魁爾加鎮民.
☆☆☆ 戰 鬥 開 始 ☆☆☆
我對一開始就能攻擊鎮民沒什麼意見,但如果是這樣設定,會有
幾個疑惑點
你用砂鍋大的拳頭擊向魁爾加鎮民,形成普普的傷害。(13)
「魁爾加鎮民受了點傷,但沒大礙。」
魁爾加鎮民吐口水向你使你***痛苦不堪***!!(215)
「你正緩緩的流出鮮血。」
由這裡可看出敵我差距極大,但是因為聖殿升級就會回血,所以
這隻經我實測結果光只是 kill 他就可以放著發呆,然後等級至
少升到 Lv10, 空手搏鬥 28.
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接著是 score
生命力: 2310/ 4753 ( 48%) 體質(con): 79/ 79 (+ 0)
精神力: 5359/ 5401 ( 99%) 魔力(mag): 70/ 70 (+ 0)
內 力: 9710/ 9710 (100%) 氣勁(air): 75/ 75 (+ 0)
力量(str): 71/ 71 (+ 0) 敏捷(dex): 71/ 71 (+ 0)
感性(fel): 75/ 75 (+ 0) 理性(int): 77/ 77 (+ 0)
我個人是覺得數值太高, 或許這個該調整一下.
另外 score 應加個提示亦可使用 score l 模式.
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flee 新手的休息時間過久, 可考慮縮短一點點, 大概短 2~3 秒.
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另外升級時
聖殿英雄栽培基金會將 兩千兩百 枚影特幣存入你銀行的戶口。
你又獲得 6 點的強化點數,可以 recall 到小滷蛋那邊鍛練(adv)屬性唷!
我覺得銀行的戶口那裡可以加個(balance)提示.
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另外, 無水晶陣亡時
你被轟殺了!!!
"喔咿~喔咿~喔咿~喔咿~......"
魁爾加鎮民吐口水向你令你覺得※ ※ 魂 不 附 體 ※ ※,●形◎神○俱◎滅●!!(171)
「你受了點傷,但沒大礙。」
小滷蛋: ADV表已經重置! 你現在可以重新 adv 屬性.
[水池廣場]
這裡是廣場, 在中央噴水池(pool)裡流動著的是引自山
裡的清澈泉水. 通常可以在此看到年輕的男女, 悠閒地
坐在水池旁約會著. 在腳下的石板上, 則寫著一些東西
, 你可以仔細看一看(look note).
明顯出口有: east, west, north, 和 south.
Lv100.「你可以跟我 adv 屬性」新手導師─小滷蛋(Lodao)
會回到舊新手村.
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太早讓玩家進入太冗長的戰鬥的缺點, 就是玩家會認為要升級
就只需一直戰鬥─而且往後都是像這樣的戰鬥就可以了, 技能
也不必練了, 我剛剛就是這樣, 我一直在打鎮民, 暴水晶後也
是繼續打.
我個人希望你們在弄新的新手村時, 能清楚知道舊新手村的一
些設計概念, 為什麼一開始就要催玩家去冒險者公會、為什麼
冒險者公會週邊就有簡單的怪物可練、......我想很重要的一
點就是要告訴新手, 聖殿的打怪絕對不是下 kill mob 然後就
沒事了, 聖殿還有 heart, en, case/spell, force...
「純新手」則是像我模擬的這樣..
一、新手村登入點的怪物一定會 look 他看有沒有什麼情報
=> 結果我看到的是令我困惑的情報.
=> 我的選擇就是無視那個情報
二、登入點有指示我往東走, 我往東走一格看到鎮民
=> 很多新手看到一開始的怪第一個直覺反應就是 k 看看
=> 結果發現打這隻怪就能升級
=> 冒險者公會, 新手村任務什麼的就不是重點了
兩位不妨想想, 每個離開新手村的純新手, 他們至少在新手村
學到了什麼, 以及他們「只」花多少時間就學到, 這就是一個
mud 能否持續有新手加入的關鍵, 這才是比什麼都重要的事情
, 聖殿贏其它 mud, 就是贏在這些細節處.
以新的新手村風格為例, 冒險者公會還不如設在 recall 處就
行了, 我當初之所以把它弄在東邊的盡頭, 則是為了這個..
> e
[寧靜的街道]
西邊是小鎮的中央廣場, 那裡是著名的旅遊地點, 風景
相當不錯. 東邊盡頭處是鎮上唯一的[冒險者之家], 沿
途則是各式的商家.
score : 觀看狀態指令, 建議使用 score -l.
attack : 觀看狀態指令, 簡易鍵 a.
> e
[寧靜的街道]
你注意到北邊有塊醒目的招牌, 那裡是一家[道具屋],
有不少稀奇古怪的東西, 可以去逛逛看喔. 南邊則是一
家[修理店], 專門修復損壞的物品.
i : 觀看身上的所有物品.
secure : 設定身上物品或裝備的保護狀態.
drop : 將東西丟在地上.
give : 將東西給人.
> e
[寧靜的街道]
北邊是鎮上唯一的[武器店], 提供了不少冒險者適用的
武器, 南邊的[防具店]賣的都是相當實用的裝備.
wear : 裝備指令. wear = eq = wield.
remove : 脫下裝備. remove = unwield, 簡易鍵 rem.
> e
[寧靜的街道]
路兩旁有不少的商家, 不過行人卻很少, 感覺上四周還
挺安靜的.
chfn : 改名字. chfn = cname.
nick : 取頭銜.
> e
[冒險者之家]
這裡是魁爾加的冒險者之家,可以讓冒險者鍛練(train)
必備的求生技能, 所以趕快加入(join)吧. 在一旁還貼
著一張公告(note).
guild : 觀看自己的公會狀態
gdata : 觀看所在公會的技能資料
abandon : 放棄公會的指令(技能不會消失)
skill : 觀看技能的指令
help skill: 取得技能的使用說明(重要!!)
把公會的東西獨立放在這裡顯示,就可減少 recall 處該標
示的訊息.
新的新手村還有改善的空間, 不需要像我那樣子做, 但是應
該可以多請玩家來測試, 多多舉報問題, 我自己有空也會再
試.
還有如果有需要我配合修改的地方也可以說.
Laechan
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.80.245.151
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